游戲上手比較容易,輕松點(diǎn)擊即可完成消除;
游戲采用了環(huán)繞消除玩法設(shè)計(jì),你需要開動(dòng)腦筋,完成合成;
游戲消除的越多,分?jǐn)?shù)越高,評判的星級數(shù)越多!
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Qirbit 的整體色調(diào)很淡雅,帶著一點(diǎn)治愈的感覺,也可能只是為了防止視覺疲勞吧。四個(gè)不同顏色的方塊以不同的組合圍著中間的格子轉(zhuǎn)呀轉(zhuǎn),當(dāng)你點(diǎn)擊一下控制區(qū)域,方塊就會向格子里面落,再點(diǎn)擊一下屏幕停止下落,你需要合適的安排方塊的位置,數(shù)量足夠多同色方塊聚集到一起時(shí)就可以消除(一般>5),聽起來很簡單有木有,但玩起來并不簡單哦,因?yàn)樯珘K組合的顏色、個(gè)數(shù)隨機(jī)(<3),而且會有多批次方塊出現(xiàn)(俄羅斯方塊一次只會落下一塊),這時(shí)你就要考慮好優(yōu)先安排哪一個(gè)方塊了,另外兩個(gè)會隨機(jī)吸附已有的方塊落下。
當(dāng)滑塊向?qū)γ媛湎禄蛘叱霈F(xiàn)失誤遇到最外面一排就有阻礙的情況下,會有提示性的小錯(cuò)號出現(xiàn),當(dāng)你當(dāng)局游戲的時(shí)間越長,容錯(cuò)性越大,到達(dá)閾值后,游戲結(jié)束,然后系統(tǒng)判定分?jǐn)?shù),不同的分?jǐn)?shù)對應(yīng)首頁不同的星系階段。
游戲里有三個(gè)不同的特效,不時(shí)出現(xiàn)也給游戲增加了可玩性,白色的代表障礙,當(dāng)白色出現(xiàn),你要想好放在哪里不會影響整體的安排,并盡可能放在中間減少對滑塊下落的影響;紅色的代表染色,可以將相鄰的方塊染成橙色,一次消除;紫黑色的代表黑洞,它的出現(xiàn)意味著周圍方塊都將被吸走,是清理場面的不二選擇。
上方的五個(gè)螺旋代表了滑塊向?qū)γ娼德涞乃俣龋跏既齻€(gè),當(dāng)五個(gè)滿格時(shí),速度達(dá)到最大值(其實(shí)也不是很快啦),速度不能人為控制,游戲根據(jù)你的表現(xiàn)對難度進(jìn)行自動(dòng)調(diào)節(jié),不過這也在一定程度上增加了它的多變性和可玩性。
當(dāng)游戲判定你表現(xiàn)良好時(shí),會隨機(jī)在某方塊上出現(xiàn)黑色手掌,消除方塊,黑色手掌鎮(zhèn)壓的航天器便可以現(xiàn)世,同時(shí)已解鎖的航天器會出現(xiàn)在圖譜上(開發(fā)者應(yīng)該對航天很感興趣吧……)。
這款游戲?qū)⒆屇闶斋@開心消消樂(特效與障礙等的設(shè)置)+ 俄羅斯方塊的雙重體驗(yàn)(眼疾手快與合理布局)……,至于時(shí)間,像我這樣的手殘,玩一局不超過十分鐘吧……大概就是一部劇中間的廣告時(shí)間吧。
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