是火柴制造商聯(lián)盟2免內(nèi)購(gòu)買版這個(gè)非常經(jīng)典的討價(jià)還價(jià)的手游。 游戲的角色也是玩家熟悉的匹配者,有很多不同的等級(jí)。 玩家在游戲中也會(huì)慢慢嘗試。 逐漸增強(qiáng)自己的實(shí)力。 游戲中有很多障礙。 玩家在游戲中慢慢克服享受戰(zhàn)斗的快感。 玩家快點(diǎn)試試吧
1、殺敵獲得
玩家們可以通過(guò)在游戲中殺死敵人來(lái)獲得。 殺死敵人的話地上會(huì)掉很多金幣。 玩家們可以全部收集。 這也是游戲中普通玩家們金幣的主要來(lái)源。
2、合格獎(jiǎng)勵(lì)
成功殺死游戲中的所有敵人后,玩家們有一定的金幣獎(jiǎng)勵(lì),很好。
3、首次完成獎(jiǎng)金
當(dāng)游戲玩家們成功通關(guān)新等級(jí)時(shí),會(huì)在基礎(chǔ)通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)的基礎(chǔ)上追加額外的獎(jiǎng)勵(lì)。 最初的通關(guān)獎(jiǎng)金每次關(guān)閉只能領(lǐng)取一次,不能重復(fù)領(lǐng)取。
4、賣道具
玩家們?cè)谟螒蛑袣⑺罃橙说脑挘粌H可以撿起金幣,還可以撿起各種各樣的裝備。 隨著游戲的發(fā)展,玩家們可以收集的裝備也越來(lái)越多。 游戲中的物品欄有限,可以銷售性價(jià)比差的裝備獲得金幣。
1.國(guó)漫剪影風(fēng),突破視覺(jué)想象
國(guó)內(nèi)知名美術(shù)制作團(tuán)隊(duì)完美演繹國(guó)漫剪影畫風(fēng),改善國(guó)內(nèi)玩家審美疲勞。
2 .繼正統(tǒng)之后,再現(xiàn)經(jīng)典格斗世界
在繼承世代的基礎(chǔ)上做了很大的改進(jìn),最直觀的變化是增加跳躍按鈕,解決戰(zhàn)斗中稍微單調(diào)的問(wèn)題。
3 .橫版突破,享受快樂(lè)格斗
采用經(jīng)典的美妝定制模式,根據(jù)手游特點(diǎn)不斷進(jìn)行調(diào)校,配合模擬操作系統(tǒng),在手機(jī)上也能享受流暢的戰(zhàn)斗樂(lè)趣
4 .經(jīng)典回歸,人氣英雄隨心所欲
完美再現(xiàn)十幾位人氣英雄,色彩鮮艷,造型冰冷帥氣。 每個(gè)英雄都有自己的絕技。
火柴廠聯(lián)盟2火男英雄怎么玩? 火男(其實(shí)叫阿男,但火男給人的印象更好)外形酷,英雄的定位是攻擊攻擊。 小編給大家?guī)?lái)火柴人聯(lián)盟2火男英雄攻略。
1 .火男圖鑒
姓名:阿男
屬性:中距離
獲得方法:更新游戲后,使用英雄靈魂即可獲得!
初始屬性.增長(zhǎng):
生命: 500.29.50
攻擊: 42.2.70
防御: 16.1.30
破防: 13.1.20
暴擊:0.1.10
暴力對(duì)策:0.1.10
星星:星星1
2 .英雄分析
火男的攻擊和攻擊成長(zhǎng)是其最大的優(yōu)勢(shì),但在生命和其他屬性的初期和成長(zhǎng)方面鮮有關(guān)注的技能方面其普通攻擊的后三段攻擊是滿屏的AOE傷害,可以作為一個(gè)bug的存在,配合前面的肉盾在前方抵御傷害。
3 .技能介紹
q )豪火球術(shù)
向前方瞬間發(fā)射多個(gè)火球。 這個(gè)技能的最大特點(diǎn)是,竟然有1%的概率讓對(duì)方暈眩,暈眩持續(xù)1秒鐘。 但是這1%的頭暈效果非常大,一旦頭暈需要釋放100次。 有時(shí)間讓其釋放100次技能嗎?
w :烈焰之柱
敵人腳下生出烈焰之柱。 是指具有彈出效果,且持續(xù)存在損傷輸出。
e :火焰的沖擊
化為烈焰迅速?zèng)_擊敵人群。 雖說(shuō)能迅速撞擊敵人群,但主要是為了拉開(kāi)敵人的距離和躲避危害而使用這種技能。
r :奧義炎炸彈
收集擁有毀滅天滅地力量的超大火焰彈。 非常容易使用的技能,可以一次清晰前方整個(gè)畫面的怪物;
4 .技能連技
W A A A E Q
通常,w技作為先手法將怪物炸飛后,可以與平a連接。 火男平a與其他英雄不同,因?yàn)樗屑寄芏际茿OE的傷害,所以像奧巴馬彈一樣只能攻擊最前面的怪物。 因此,平a對(duì)他來(lái)說(shuō)應(yīng)該是最好的技巧。 此時(shí),如果還沒(méi)有消滅的話,可以連接e技快速接近后,使用技能范圍短的q技進(jìn)行輸出。
( e或跳躍技能) A A A A A R
你a可以多次在此期間使用e技能或跳躍技能拉開(kāi)與怪物的距離。 而且,因?yàn)槠絘的特性,怪物被推遲聚集,使用r技能可以一舉殲滅所有怪物; 另外想傳達(dá)的是,W A A A和E A A A之后的攻擊會(huì)造成更大的傷害哦!
但是,火男也有弱點(diǎn),因?yàn)槠品缿?zhàn)和暴擊的能力低,后期會(huì)變得有點(diǎn)無(wú)力。 再加上火男技能釋放距離短也很尷尬,遇到遠(yuǎn)距離攻擊的怪物后,是近身攻擊還是遠(yuǎn)距離釋放技能? 這是個(gè)問(wèn)題!
游戲中鉆石并不是最重要的。 總之有用的英雄只有那個(gè)。 反而金幣和裝備很讓人頭疼。 同一類型中的不同裝備,是因?yàn)閷傩杂袕?qiáng)弱。 再加上,強(qiáng)化技能所需的金幣并不高。 涂金幣和舉起裝備是非常頭疼的地方。
其實(shí),刷錢刷裝備是選擇了三個(gè)人的文案沒(méi)錯(cuò)。 不過(guò),根據(jù)玩家自身的強(qiáng)弱,玩家的選擇也有所變化。 打磨裝備不是什么大問(wèn)題。 在第一章中只需分為等級(jí)。 提到后期刷五星的裝備,必須考慮到刷錢的問(wèn)題。
因?yàn)閺牡诙麻_(kāi)始,升級(jí)的只有等級(jí)和每一輪獲得的金幣獎(jiǎng)勵(lì)。 在裝備方面只有五星級(jí)的裝備會(huì)下降。 此時(shí),玩家必須考慮刷五星裝備和刷錢的效率問(wèn)題,不能簡(jiǎn)單地只刷第一章的最后一張圖。
其實(shí),從一開(kāi)始玩家就刷錢只是效率的問(wèn)題,有時(shí)也會(huì)喜歡刷低級(jí)的復(fù)制品。 只要刷得足夠快,后面的錢很多,但對(duì)老板難打的文案就快了。
一般來(lái)說(shuō),選擇涂錢復(fù)印件的原則是r技能可以秒殺的最高級(jí)復(fù)印件。 例如,如果像第一章前四圖的老板一樣,能夠秒殺r技能的話,一定會(huì)選擇磨練第四圖。 當(dāng)然,如果搭配刷子裝備的話,玩家必須再考慮一下。
1.全新豐富的游戲玩法和內(nèi)容,讓玩家自由選擇。
2 .各種復(fù)雜的游戲風(fēng)格設(shè)置給玩家?guī)?lái)全新的視覺(jué)體驗(yàn)。
3 .容易掌握的游戲規(guī)則和操作方法讓玩家很容易掌握。
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