火影忍者的角色版本為玩家?guī)砣碌捏w驗(yàn),精彩有趣的對決,各種形式的關(guān)卡應(yīng)戰(zhàn),風(fēng)格奇特,更為這款游戲增添了不少色彩。 這個游戲整體上玩起來很輕松。 當(dāng)然,讓你直呼精彩關(guān)口,取得勝利后又有不同的報(bào)酬在等著你哦。
天天裝備:替身木忍術(shù)大全鎖鎧替身木可以在你危急的時候拯救你的生命。
每天這位英雄三技能傷害都很高,而且是遠(yuǎn)程普攻,冷卻很長,有忍術(shù)可以提高普攻的傷害減少冷卻,真是神的組合! 給鎖鏈增加生命的好處不大。 這樣,就可以加入更多的奧秘。
打法:最好每天都沒死過一次。 那樣的話,整個地圖就會變成你的雷區(qū)。 贏不了的時候就把敵人帶到那里,分分鐘反過來殺。 二、三技能遠(yuǎn)程傷害還可以。 最好是黃鼠狼和佐助那樣擴(kuò)大并殺肉直到死亡的類型。 奧義傷害小偷貴,最好聚集在人多的地方放。 放開后用替身樹跑。
鳴人裝備:替身木/查克拉護(hù)腕鎖鎧甲的特質(zhì)飯團(tuán)
火影忍者的最終版是非常強(qiáng)的英雄,雖然輸出功率很高,但大部分是四五技能上的傷害,所以需要大量的查克拉。 那個第一個裝備如果前期的命中順利的話,可以拿出查克拉的手臂,增加你的查克拉加成。 在火影戰(zhàn)記最終版的正版中,拿出替罪羊來防止死亡。 鎖鏈和飯團(tuán)配在一起很好。 這樣的鳴人再添點(diǎn)肉,查克拉越多,蘸血就越好,十分鐘就結(jié)束,這是不言而喻的。
鳴人打法:前期最好盡快覺醒四級。 速戰(zhàn)速決。 你不能等他們發(fā)育。 否則,打起來會很辛苦。 那個時候,如果自己也有技能的話會有助于逃跑。 最終覺醒會很輕松。 也可以在死的時候設(shè)下奧秘。 別人幾乎殺不了你。
新的升級制作提供了更強(qiáng)的技能;
道具屬性的重新定義,讓你的戰(zhàn)斗更輝煌;
神出鬼沒的惡霸見底了,大幅提高你的容易玩性;
熱情與熱血融合,奧義爆發(fā)后華麗的畫面讓人眼不見為凈。
1、強(qiáng)大酷酷的專屬技能讓武打更加熱鬧
2、紐帶模式下,可以定制團(tuán)隊(duì),ai優(yōu)勢更加明顯
3、更多強(qiáng)有力的老大襲來,讓你迎接新的挑戰(zhàn)
4、忍具攻擊力指數(shù)增加,戰(zhàn)斗效果驚人
5、全新的人物美化效果,讓你的火影激戰(zhàn)到最后更加緊張
這個游戲充值不一定沒充值錢。 角斗場是看個人技術(shù)的,并不是忍者多就能贏。 如果你教我游戲技巧每天完成任務(wù),就不要太沉迷于這個游戲。
細(xì)膩的畫面和場景模式讓對戰(zhàn)充滿別樣的驚喜和樂趣,自由設(shè)置快捷鍵釋放爽快連擊;
快速對決的樂趣體驗(yàn)無限提升,爽快的個性游戲?qū)鼓J降菆?,華麗再現(xiàn);
釋放忍術(shù)最真實(shí)的人物代入感,聽熟悉的火影配音,和角色一起戰(zhàn)斗吧。
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