使魔計(jì)劃光子服是一款q版畫風(fēng)的紙牌冒險(xiǎn)類手游,游戲自由度非常高,融合了收藏、修煉、管理、策略等多種玩法。 根據(jù)需求組合不同陣容的隊(duì)伍進(jìn)行戰(zhàn)斗,消滅怪物獲得更多道具和裝備,豐富的復(fù)印任務(wù)等,由你來磨練哦。
1、各種各樣的考驗(yàn)?zāi)J皆诘戎恪?氣氛設(shè)定很滿意,參加了很多活動(dòng);
2、奇怪收集的東西很豐富,用在正確的地方有可能贏
3、內(nèi)心世界很興奮,創(chuàng)造的價(jià)值很高,只要真實(shí)對待問題就行。
1、鎬使、蔓公爵等,這里的英雄職業(yè)很不一樣。
2、不同的屬性可以造成不同的傷害,可以多努力挑戰(zhàn),時(shí)時(shí)渴望勝利。
3、發(fā)揮角色的特點(diǎn),幫助球隊(duì),互相組成豪華的陣容,真的很厲害。
1、玩家抽取各種笨蛋使魔們,一起自由地探索新世界,尋找喜悅和希望。
2、讓魔們擁有各自的能力,操縱它們使戰(zhàn)斗升級,覺醒,慢慢成長,逐漸成熟。
3、利用使魔們的獨(dú)特特性,在戰(zhàn)斗中相互配合取勝,形成性價(jià)比最高的組合。
1、畫風(fēng)簡單萌
從最初被判斷為是出自幼兒園魂繪師之手的神秘畫風(fēng)開始,就發(fā)現(xiàn)魔的表情是動(dòng)態(tài)的、天然的模糊。 竟然對這些草精、車輪等簡單的生物沒有免疫力,只能萌到摔倒,抱著九尾狐起床~
2、經(jīng)典日式回合制
回歸最具戰(zhàn)略回合制的戰(zhàn)斗方式,忙時(shí)自動(dòng)儲(chǔ)備資源,閑時(shí)手動(dòng)釋放魔法戰(zhàn)勝強(qiáng)大老大,獲得高額利潤,燒腦還是休閑由你決定~
3、閃開吧! 最強(qiáng)的使魔
數(shù)百只使魔,5種屬性,每一種都有完全不同的技能特色,劃幾顆星都很好用,期待下一個(gè)使魔永遠(yuǎn)閃耀~
4、研究成長超快感
這些笨蛋使魔一天比一天強(qiáng)大,操縱他們升級、覺醒、戰(zhàn)斗,穿上金色的西裝,讓他們在戰(zhàn)斗中觀察敵人的弱點(diǎn),學(xué)會(huì)互相合作取勝。 想想就很有趣呢~
1、肉隊(duì)核心(生命鏈接,反擊) ) )。
鏈接使魔:火屬性美人魚/風(fēng)蔓公爵等
反擊使魔:火鳳凰
2、輸出核心(炸彈流向) )。
魔居然有炸彈的流向,炸彈是真實(shí)的傷害,獨(dú)立的計(jì)算方式,而且還帶有沉默的軟控制
輸出使魔:暗兔風(fēng)兔起爆和放置炸彈可以快速輸出,這里強(qiáng)調(diào)下風(fēng)兔搭配測速鞋,配速始終高于暗兔
在游戲中將魔分為三系和光暗。 光暗極難獲得,平民養(yǎng)育三系。
使魔等級分為1、3、5星,1、3星使魔可以升級5星,游戲內(nèi)5星為起點(diǎn)。
游戲內(nèi)初始等級為五星的使魔很珍貴,提取出的五星并不一定是真正的五星(圖書館默認(rèn)為五星的是五星)。
使魔法升級
提升6顆星星需要主體和任意5顆星星。 也就是說,5升6需要2顆相同的星星。
要升級6顆星星,7顆星星需要任意1顆星星。
注意:
1 .“任意”是指三系、光、暗中非指定的使魔,升6星的“任意”最初不推薦5星的使魔。
2 .任何魔都可以升起6顆星星。 升7顆星請慎重考慮。 不推薦1、3號(hào)星內(nèi)熱低的東西。
游戲機(jī)制不完善,獲魔渠道少,可玩度極低,市場上同類游戲多,擱置的游戲重新開發(fā),吃了也趕不上*熱。 畫風(fēng)只有丑陋沒有萌,所有的圖標(biāo)都是極小的,是為平板電腦開發(fā)的游戲嗎? 屬性抑制都是笑話,只是為了區(qū)分平民和氪星人,屬性抑制可以參考寶可夢,但使魔同時(shí)出場大亂斗,有屬性無屬性都一樣,沒有微操空間。
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