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一、戰(zhàn)術(shù)裝備middot;時(shí)無暇
角色定位為火力,使用武器定位為步槍,步槍的高射速結(jié)合戰(zhàn)裝無暇的被動(dòng)技能,可以提供戰(zhàn)裝無暇的穩(wěn)定傷害放大。 另外,除了對絕望狀態(tài)的目標(biāo)造成傷害的特性之外,主要戰(zhàn)術(shù)還被定位為通常的輸出手段。
作為游戲初期玩家最先接觸到的SR角色,因?yàn)樗麩o暇擁有均衡的角色性能和優(yōu)秀的輸出類技能套裝,而且在初學(xué)者教程的階段就已經(jīng)登場,所以也是筆者最喜歡的SR角色。
從技能集方面來看,戰(zhàn)斗服無暇擁有比較優(yōu)秀的輸出性能,主動(dòng)技能ldquo; 絕對炮殺陣列rdquo; 一級有2184%的超高面板倍率和56發(fā)攻擊頻率,通過與步槍這種高射速武器組合使用,被動(dòng)技能ldquo; 槍械預(yù)熱rdquo; 可頻繁觸發(fā),與ldquo配合使用; 殘心rdquo; 的增傷效果,賦予了戰(zhàn)裝無暇的非常穩(wěn)定的輸出性能。
戰(zhàn)裝無暇的最大特點(diǎn),不僅是自身輸出性能穩(wěn)定的優(yōu)秀技能組,而且作為步槍系的作用通用性也很高,無論是作為雜兵還是惡霸戰(zhàn)都有出色的表現(xiàn),在編成方面也很自由,無論是作為主輸出還是輔助輸出都可以發(fā)揮出色的效果。
二、私服middot;時(shí)無憂
雖然角色被定位為強(qiáng)襲,但實(shí)際的整體性能偏差與被定位為火力的戰(zhàn)裝假期十分相似(不愧是姐妹( ( ( ( ( ( ( ( ) ) ) )。
便衣使用的武器和戰(zhàn)裝無暇一樣都是步槍,其被動(dòng)技能是ldquo; 星座律動(dòng)rdquo; 更適合高射速步槍,同時(shí)與律動(dòng)效果聯(lián)動(dòng)三技能被動(dòng)ldquo; 音樂注射rdquo; 技能組的關(guān)聯(lián)度較高,主要戰(zhàn)術(shù)定位為斷絕輸出手/普通輸出手。
從技能組面來看,私服無憂擁有非常突出的氣體絕緣傷害輸出性能,其主動(dòng)技能ldquo; 藍(lán)牙飛行耳機(jī)rdquo; 可以在持續(xù)時(shí)間內(nèi)提供過多的輸出提升,開啟后一定時(shí)間內(nèi)有2個(gè)耳機(jī)進(jìn)行輔助攻擊,攻擊頻率與主武器一致,總HIT數(shù)為3倍。
除常規(guī)輸出放大外,主動(dòng)技能還可以觸發(fā)兩個(gè)被動(dòng)高頻,是便衣無憂的主要輸出源。 主要問題是光盤太長了。 建議與女仆格蘭尼合用。
私服主要應(yīng)用于對Boss戰(zhàn),可以與同為SR的私服朱諾配合組建擊穿屏蔽效能出色的氣體絕緣攻擊隊(duì),幾乎可以使Boss一直處于Break狀態(tài); 在有女仆格蘭尼輔助的情況下,主動(dòng)技能的輸出增益也能在支撐便衣、路上清掃雜兵時(shí)起到一戰(zhàn)之力。
整體而言,私服具有出眾的輸出性能和排氣輸出性能,但高度依賴主動(dòng)技能,在有制造格蘭寧輔助的情況下可以培養(yǎng)成通用型主力輸出手,否則可以作為對博斯戰(zhàn)的輔助輸出手
三、女仆裝middot;格蘭妮
角色輔助,武器輔助是手槍、SR角色中最獨(dú)特的輔助性能,其主要功能是縮短全隊(duì)技能冷卻時(shí)間和提高技能冷卻速度,主要戰(zhàn)術(shù)定位為CD類輔助。
作為純粹的輔助對SR級角色,制造格蘭尼具有非常高的編隊(duì)自由度,減少CD的輔助特性適用于大部分隊(duì)伍,但由于自身的輸出性能差,主動(dòng)技能通過編排為放大自身Bug輸出的角色。
從技能組來看,女仆格蘭尼不存在任何治療和防御功能,主動(dòng)技能ldquo; 生氣的rdquo; 對身前狹窄的直線范圍造成傷害,可以對整個(gè)團(tuán)隊(duì)給予最高1.25秒的技能冷卻。 自己的CD只有15秒,在路上打掃雜兵的時(shí)候,可以加快團(tuán)隊(duì)的技能周期,同時(shí)彌補(bǔ)部分傷害。
被動(dòng)技能ldquo; 電纜優(yōu)化rdquo; 可以為整個(gè)團(tuán)隊(duì)提供高達(dá)15%的冷卻速度增長,對于便衣?lián)摹⒈阋裸逶÷兜纫蕾嚪e極技能的自我bug系角色效果顯著,配合三技能的打擊減少CD,女仆格蘭尼將會(huì)有質(zhì)的提高整個(gè)團(tuán)隊(duì)的技能周期
格蘭尼幾乎可以適應(yīng)任何場合,獨(dú)特的輔助能力和一定的AOE性能,可以在路上掃魚、攻克Boss時(shí)為隊(duì)友提供很大的支援效果,但輸出性能下降的情況也很直觀,防御、控制、治療能力
總體而言,女仆格蘭尼非常推薦培養(yǎng)為SR級輔助,其輔助能力將隨著主線的推進(jìn)和復(fù)制難度的提高而逐漸顯現(xiàn)。
四、私服middot;朱諾
角色定位為強(qiáng)襲、武器為狙擊,作為不弱的路中對雜兵表現(xiàn)和狙擊類角色具有破格的對惡霸戰(zhàn)性能,主要戰(zhàn)術(shù)定位為絕輸出手,在對惡霸戰(zhàn)中一般為副輸出位。
保持狙擊步槍超強(qiáng)的AOE性能和與受益于被動(dòng)ldquo的rdquo的距離; 的傷害作為彌補(bǔ),便衣朱諾在路上清除雜兵方面有著出色的表現(xiàn)。 在此基礎(chǔ)上,原本應(yīng)該受到攻擊頻率束縛的對頭目戰(zhàn)中非常疲憊的狙擊類武器,在得到私服朱諾之后擁有非常強(qiáng)的對頭目戰(zhàn)性能。
這主要來源于私服朱諾的被動(dòng)ldquo; 近距離突擊rdquo;攻擊時(shí)概率附帶一定值的高額氣體絕緣傷害,配合主動(dòng)技能ldquo的刺客僚機(jī)rdquo; 的氣絕傷害是一種易受傷害的性能,私服朱諾不僅自身能給老大帶來客觀的氣絕傷害,還能輔助隊(duì)友的氣絕傷害輸出。
從這個(gè)觀點(diǎn)來看,可以說是兼具AOE的性能和輸出兩者。 這樣的技能集具有非常好的輸出通用性,不僅需要在Boss的正常輸出基礎(chǔ)上補(bǔ)充其他主輸出,而且可以在各種情況下發(fā)揮出色的效果。 核心功能還是Boss時(shí)的輸出和少量的輔助功能。
在條件允許的情況下,建議與前兩個(gè)推薦私服無憂(主輸出)和女仆格蘭尼輔助)一起組成Boss攻略隊(duì)。 私服朱諾)副輸出)的氣體絕緣傷害易傷性能,配合私服無憂迅速打破Boss護(hù)盾,根據(jù)女仆格蘭寧的CD削減特性確保私服無憂的主動(dòng)技能頻繁發(fā)動(dòng),可以彌補(bǔ)正常輸出,長時(shí)間boss Bree es
五、私服middot;沐恩
角色為強(qiáng)攻,所用武器為散彈槍,具有非??膳碌谋ㄝ敵瞿芰Γ员糨敵鰹橹?,主要戰(zhàn)術(shù)通常定位為輸出手,一般在對Boss戰(zhàn)時(shí)為主輸出位。
本來散彈槍就因?yàn)榻咏鼤r(shí)的高傷害,所以適合對抗惡霸戰(zhàn)。 更不用說便服機(jī)身了。 其強(qiáng)大的自我臭蟲技術(shù)將散彈槍的輸出優(yōu)勢最大化,可以在短時(shí)間內(nèi)輸出大量的爆炸傷害。
從技能組來看,私服沐恩與私服無憂一樣非常依賴主動(dòng)技能的自我Buff效應(yīng),其主動(dòng)技能ldquo; 內(nèi)在姿態(tài)rdquo; 使便衣沐浴露在短時(shí)間內(nèi)提高巨額傷害和暴擊率,同時(shí)被動(dòng)的ldquo; 戰(zhàn)士體制rdquo; 另外,與暴擊詞條相關(guān)聯(lián),在私服沐浴露主動(dòng)技能持續(xù)的同時(shí),可以提供相對穩(wěn)定的輸出增益、ldquo; 樣式轉(zhuǎn)換rdquo; 給予更穩(wěn)定的輸出提高,整個(gè)技能組傾向于暴力輸出,同時(shí)依賴主動(dòng)技能開始整個(gè)爆炸過程。
由于自身主動(dòng)技能強(qiáng)大的自我錯(cuò)誤效果和較長的冷卻時(shí)間,這里建議在使用之前擁有女仆從。 此外,散彈槍天生具有強(qiáng)大的氣體絕緣攻擊性能,可以加入由便衣朱諾主導(dǎo)的對Boss編隊(duì),比基本定位的放心更好地承擔(dān)主輸出任務(wù),在Boss進(jìn)入Break狀態(tài)后提供足夠的正常輸出。
雖然整體上私服機(jī)體在SR角色中具有破格的輸出能力,但受限于散彈槍的缺陷,在路上清除雜兵的效率還不夠高,但在惡霸戰(zhàn)中有著非常出色的表現(xiàn)的同時(shí),也和私服一樣,減少了制造費(fèi)用
六、私服middot;格蘭妮
角色定位為醫(yī)療,武器為步槍,在SR級角色中具有較好的醫(yī)療和輔助能力,主要戰(zhàn)術(shù)定位為治療類輔助,治療類角色的整體功能在刷洗過程中不明顯,實(shí)戰(zhàn)價(jià)值不被探討,一般在需要續(xù)航距離和覆蓋率時(shí)編輯
SR級的角色,乃至整個(gè)游戲的角色都沒有太多純粹的治療型輔助。 游戲中存在大量高損傷彈幕和高爆炸boss,由于存在屏蔽設(shè)置,只有回避和暴發(fā)兩種情況。 受此影響,治療型角色實(shí)際應(yīng)用度較低,主要是為了彌補(bǔ)護(hù)盾恢復(fù)后損失的血量,起到一定的途中續(xù)航效果。
但從技能群體來看,私服格蘭尼不僅具有利潤可觀的治療能力,而且聯(lián)動(dòng)有微弱的輔助輸出性能,最核心的技能是被動(dòng)ldquo緊急重啟rdquo; 盡管具有較長的冷卻時(shí)間,但一次性避免致命傷害的能力可以大大提高編隊(duì)的整體容錯(cuò)率,在面對高爆炸Boss時(shí)可以有效避免減員,可以說具有很好的戰(zhàn)略價(jià)值。
由于自身沒有輸出技能,所以私服格蘭尼的輸出性能幾乎可以忽略,只能少量補(bǔ)充傷害。 其療效在游戲初期并不顯著,整體戰(zhàn)略價(jià)值更為重要。 由于同角色的關(guān)系,不能和女仆格蘭尼同組,主動(dòng)技能CD長的缺點(diǎn)也很難解決。 因此,便衣格蘭尼在后期的高難拷貝中的續(xù)航確保和允許率有提高的傾向。
整體而言,私服格蘭尼作為游戲中少有的純粹輔助類角色,又作為特殊的防暴被動(dòng),具有一定的培養(yǎng)價(jià)值,但與其說是女仆格蘭尼,不如說是通用性更強(qiáng)的存在,讓該角色的私服格蘭尼也有些尷尬。 這里建議根據(jù)自己的需求和游戲傾向選擇培養(yǎng)。
七、防御系
在SR級角色中,有兩個(gè)優(yōu)秀的防御類角色:戰(zhàn)術(shù)裝備middot; 洛可可和私服middot; 千姬,兩個(gè)角色最大的特點(diǎn)是擁有完全回避彈幕技的防御系技,在這個(gè)高傷彈幕飛舞的殘酷世界里,可以給玩家們帶來最后的溫暖。
加入可可的主動(dòng)技能ldquo; 折射涂層rdquo; 使全隊(duì)角色處于隱形狀態(tài),短時(shí)間內(nèi)完全免疫所有彈幕傷害,最高持續(xù)3.9秒,冷卻時(shí)間15秒; 與之相對,私服千姬的主動(dòng)技能ldquo; 防彈屏蔽rdquo; 按指定方向展開屏蔽,抵抗擊中屏蔽的所有彈幕,持續(xù)5秒,最低冷卻時(shí)間9秒。
相比之下,私服千姬的護(hù)盾最短只有4秒的展開間隔,可以說比戰(zhàn)斗服可可近11秒的長間隔更有優(yōu)勢。 相比之下,可可涂層即使不確定方向,也能免疫全面彈幕,而不是單向抵抗,防御效能更高,所以對兩者的取舍視情況而定,仁者見智。
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