幸存者不需要注冊(cè)版這個(gè)末日手游,玩阿基在游戲中將面臨非常多不同的挑戰(zhàn)。 玩家要做的就是活在這個(gè)世界里,使用非常多不同的武器,玩家也要在游戲中逐漸收集起來(lái)使用,同時(shí)還有超多的僵尸。 玩家只有不斷地打敗,才能在這個(gè)世界上生存下去,注意收集物資,維持自己需要的東西
1.關(guān)于饑餓值。
當(dāng)你的空腹值等于0的時(shí)候,在家里,半個(gè)小時(shí)是三滴血,路上半個(gè)小時(shí)是五滴血。 注意自己的血液量和藏身處的距離。
2 .關(guān)于NPC。
如果記住不要讓npc死,你會(huì)失去很多東西。 老板來(lái)的時(shí)候,你可以選擇在npc的房間里迎敵,npc可以和你一起打老板。 降低難度,但不要讓npc死亡。 npc死亡兩個(gè)以上后,其他npc會(huì)把你視為敵人。 即使npc死于boss之手。
3 .關(guān)于建筑升級(jí)。
在這個(gè)游戲中,床是最關(guān)鍵的,在資源允許的情況下,優(yōu)先升級(jí)床。 然后是工作臺(tái)。 一級(jí)烹飪就足夠了。 高級(jí)食物需要水,所以不值得把水用在高級(jí)食物上。 那么食物不夠怎么辦?
4 .關(guān)于食物。
別以為餓死了。 總是維持空腹值0只會(huì)讓你死得更快。 依靠床上的回血和磕藥,滿足每天的饑餓去血,去奇妙的血。 (保持你有足夠的技術(shù)來(lái)將怪物對(duì)你的傷害降到最低。 這樣你的食物就足夠支撐你的消費(fèi)了。
近戰(zhàn)武器一、木棒
傷害: 30負(fù)荷: 3價(jià)值5
木棍是幸存者危險(xiǎn)城市的近戰(zhàn)武器最常見的一種,也是玩家最先擁有的近戰(zhàn)武器。 木棍對(duì)萌新來(lái)說(shuō)比無(wú)話可說(shuō),傷害比拳頭還高,但遺憾的是他有一定的概率發(fā)生miss,所以很多玩家都討厭它。
近戰(zhàn)武器2、匕首
傷害: 20負(fù)荷: 2價(jià)值: 8
匕首作為入門級(jí)武器,最大的優(yōu)點(diǎn)是出手快,這對(duì)于一些走法風(fēng)靡、出手快的玩家來(lái)說(shuō),無(wú)疑是如虎添翼。 拿起小匕首,輕輕地把它(小僵尸)拿走。
近戰(zhàn)武器三、砍刀
傷害: 30負(fù)荷30價(jià)值8
刀具和木棍的損傷數(shù)值相同,但使用感覺完全不同。 對(duì)殘局的人來(lái)說(shuō),同一級(jí)別的刀具比匕首更好。 本來(lái)就不太要求刀具的操作。 慢慢點(diǎn)擊切斷就可以了。 具有命中率穩(wěn)定、初始傷害客觀、操作難度低的優(yōu)點(diǎn)。
近戰(zhàn)武器四、長(zhǎng)刀
傷害: 40負(fù)荷: 4價(jià)值: 15
長(zhǎng)刀作為斬刀的高級(jí)版武器,其傷害比斬刀多10分,但負(fù)荷并沒有增加多少。 那可以說(shuō)是中級(jí)武器的平衡武器,小編很喜歡帶著它度過中期。
近戰(zhàn)武器五、狼牙棒
傷害: 50負(fù)荷: 5價(jià)值: 18
狼牙棒與木棍相比,可以說(shuō)是全新的棍棒類武器。 那高額的傷害讓玩家擋不住。 狼牙棒是中級(jí)近戰(zhàn)武器的傷害no.1的登場(chǎng)率當(dāng)然不低。 喜歡它的玩家可以儲(chǔ)存更多物資來(lái)制作它。
近戰(zhàn)武器六、軍用匕首
傷害: 30負(fù)荷: 3價(jià)值: 18
軍用匕首的傷害比上述兩個(gè)低很多,但其攻擊頻率快得足以彌補(bǔ)其缺點(diǎn)。 但是,編輯不太喜歡。 果然價(jià)值傷害與初級(jí)武器相比性價(jià)比太低了。
可以購(gòu)買更好的裝備冒險(xiǎn),也可以在游戲中建立私人避難所。
珍惜生命,變得堅(jiān)強(qiáng)僵尸的話很容易就會(huì)犧牲。 在游戲內(nèi)死亡是非常普遍的情況。
要想活下來(lái),就要?jiǎng)幽X筋,合理利用資源和位置不斷思考。
在充滿挑戰(zhàn)的末期尋求冒險(xiǎn)的玩法,一個(gè)開放的隨機(jī)世界隨時(shí)會(huì)出現(xiàn)在玩家身上。
晚期生存帶來(lái)精彩的休閑體驗(yàn)
挑戰(zhàn)世界競(jìng)爭(zhēng),沖擊排行榜
消除復(fù)雜的操作系統(tǒng)和任務(wù)方案
隨機(jī)地圖隨機(jī)生成僵尸和幸存者
完全無(wú)法預(yù)料開放世界會(huì)遭遇什么
第一天,開局的背包全部扔在家里,利用白天先搜2星的房間,再搜1星的房間。 暫時(shí)不去星房,一是因?yàn)檫h(yuǎn),往返消耗的時(shí)間和資源太多,二是沒有背包,搬運(yùn)效率太低。
首先搜索右邊的房間,最后搜索左邊的房間,搜索結(jié)束后馬上去左邊的區(qū)域。 這種極限搜索法睡眠少,精神過少,盡量保存血量。
第二天收集背包尋找僵尸自殺,利用系統(tǒng)提前三天免費(fèi)復(fù)活,直接回去節(jié)省路程。 復(fù)活后精神飽滿,請(qǐng)先做三級(jí)工作臺(tái)。 這樣可以制造子彈,可以制造衣服和帽子,可以掃蕩三個(gè)星球的房間。
請(qǐng)不要升級(jí)床。 前期180血,3級(jí)床百分比加成很少。 穿上上衣后,可以看到床的血液加成效果。
第四天,有三級(jí)工作臺(tái),子彈就足夠了。 可以打掃3星的房間。 前面積攢的材料也足夠做帽子衣服了。
資源其實(shí)并不短缺。 因?yàn)橐恢睕]睡覺,所以沒有精力做衣服帽子。 接著走到右下角,把辦公樓打掃干凈了。 最遠(yuǎn)的三星級(jí)大樓的補(bǔ)給路太長(zhǎng)了,剩下最后一個(gè)干凈了。 第六天,打掃辦公樓,準(zhǔn)備出發(fā)前往左側(cè)營(yíng)地,關(guān)閉一個(gè)。 這個(gè)時(shí)候,不能下去。 警察局有很多武器資源,但位置太偏了,最后留下吧。
第7-8天開了左邊的營(yíng)地,按照能在途中拼湊起來(lái)的路線收到了,但是背包有限,沒帶,下次路過再去收集。 整理一下正好天亮,天亮的時(shí)候還是優(yōu)先收集三星級(jí)的房間。
第九天,NPC的好感要刷得滿滿的,末日來(lái)了,心里沒有信仰怎么辦?
兩天運(yùn)了實(shí)驗(yàn)室,運(yùn)了八把武器,我的鐵匠可以開業(yè)了。 這里有一個(gè)小技巧。 我每次搬三星級(jí)的房間都用:
把箱子和尸體留在電梯旁,作為臨時(shí)倉(cāng)庫(kù)使用,把暫時(shí)不能用的東西都放在里面,以防背包滿了拿不到其他東西,等全部收集完畢后,再全部拿出來(lái)。 中途回家時(shí),武器、藥物和食物都扔在臨時(shí)倉(cāng)庫(kù)里,背包里裝了材料就回家了。
那些武器零散地收集起來(lái)存放在倉(cāng)庫(kù)里,最后回家的時(shí)候一次拿走了。
第10-11天,中途睡了一會(huì)兒,利用精神上還有時(shí)間,馬上搜索了左下角的三個(gè)星房。 沒有精神,白天的話,旁邊只有三星級(jí)的房間。 拿著咖啡,在吵架前敲門。
第12天,終于獲得了將灶具提升到3級(jí)的額外能量。 還是白天,有精力的時(shí)候馬上打掃右下角的三星級(jí)房間,接下來(lái)就下去。 每個(gè)區(qū)域的最后一個(gè)房間總是面向下一個(gè)區(qū)域,從而可以節(jié)省路程
第15-16天,來(lái)到下面的營(yíng)地,殺了羅德老大。 路霸卡在墻角的話會(huì)變得很大。
具體方法:站在墻角最左側(cè),向右一點(diǎn),路霸擊打兩次后沖刺。 沖刺的時(shí)候,你正好站在他的左邊。 墻-你-路霸。 然后,老板開始朝著墻壁撞去。 繞到后面剪屁股就行了。 重復(fù)幾次,老板就會(huì)熄火。
同時(shí)在商場(chǎng)里裝滿工程師的好意。 對(duì)不起,我自己是廚師。 我不吃你的鍋。
第17天,8點(diǎn)鐘方向的區(qū)域也結(jié)束了,繼續(xù)向右走。 19-20日,途中文質(zhì)彬彬的女劍客也請(qǐng)進(jìn)來(lái),剩下的以后再換。 因?yàn)橛醒腕w力,所以我們不用睡覺。 晚上招完妹夫,順便把兩個(gè)一星級(jí)的房間打掃干凈,白天還能有大作為。
才20天。 因?yàn)橐郧叭タ疵妹脕?lái)醫(yī)院買了日用品,所以醫(yī)院剩下的工程量一天就完成了。
第21-22天,繼續(xù)掃蕩該區(qū)域,留下最右邊的3星商場(chǎng),下一次掃蕩結(jié)束后直接前往4點(diǎn)方向的區(qū)域。 留下妹紙一個(gè)人在這里,我很不安。
第23-24天,一次就能做完的,我們絕對(duì)不會(huì)再去第二次了。 萬(wàn)一整個(gè)房間都有那么最后幾樣材料,真的拿不走,能吃的吃完也裝不下的時(shí)候,殺了僵尸,把不要的材料丟在尸體上就OK了。 尸體不會(huì)影響搜索的進(jìn)度。
但是,我不會(huì)做那樣的事。 人需要下劃線。 辛苦拼湊出來(lái)的材料絕對(duì)要帶走。
第25-26天,4點(diǎn)鐘方向的區(qū)域被打掃干凈了,整個(gè)地圖上只剩下了第一個(gè)沒有搜索的3星警察局。 此時(shí),狗王也必須插足帶回家去死。
抱著天生窮人的心態(tài),倉(cāng)庫(kù)里不惜多把軍用匕首,拿起最小的小刀和狗王磨了很久。
狗王的狗即使呼叫也不會(huì)消失。 用重進(jìn)的方法,每次砍7刀或者關(guān)門的方法可以把小狗放進(jìn)卡片里。 但是,卡也最多兩次。 而且,絕對(duì)不要在家里放進(jìn)卡里。 否則,你得自己解決。
在和犬王較量的時(shí)候,警察局也進(jìn)行了搜查。 警察局也是最后一家。
第26-28天,快完工的時(shí)候總有什么問題,這個(gè)警察局搜了幾個(gè)地方,找了最后一個(gè)箱子的位置找了半天,又忘了拿狼牙棒換門禁卡,來(lái)來(lái)去去了好幾次……
第28天,完成了整個(gè)地圖搬運(yùn)工作,搬運(yùn)工的身份到此結(jié)束。 剩下17天,有人舔食物。 這個(gè)時(shí)間打鐵做飯。 現(xiàn)在誰(shuí)不做第二職業(yè)?
28天來(lái),僵尸沒怎么被殺,但庫(kù)存很多。 用數(shù)學(xué)解釋這個(gè)游戲:
假設(shè)每天消耗的資源量為50點(diǎn),初始資源為150點(diǎn)。
初學(xué)者玩家每天可以收集資源直到20點(diǎn)。 這樣的話每天虧30,3天就熄火了。
入門玩家每天收集資源到40點(diǎn)的話,即使每天虧10點(diǎn),也可以持續(xù)15天。
熟練玩家每天收集資源到60點(diǎn)的話,就會(huì)變成每天10點(diǎn)。 如果不給車添麻煩的話,我就能活到坐飛機(jī)。
主玩家每天可以收集80點(diǎn)的資源。 那樣的話,每天都是30點(diǎn)。 雖然只比熟練玩家每天多20點(diǎn),但是盈余量會(huì)加倍。
如果每天只在中午搜索、戰(zhàn)斗,可用時(shí)間非常少,時(shí)間不合理,中午就有可能趕路、睡覺,或者血沒藥地呆在家里睡覺,節(jié)奏非常差。
明明每天50點(diǎn)的資源,卻只有白天10個(gè)小時(shí)左右的搜索時(shí)間,本來(lái)就很少,你還在和那個(gè)智障僵尸戰(zhàn)斗,還得把自己降到和僵尸一樣的水平嗎?
假設(shè)每天平均搜索10個(gè)小時(shí),就等于花了5點(diǎn)資源來(lái)支撐1個(gè)小時(shí)的收集時(shí)間。 打一個(gè)小時(shí)僵尸可能能找回五點(diǎn)的資源,但搜查房子一小時(shí)獲得的資源絕對(duì)比打僵尸多五倍
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