1.在游戲中,您可以遇到一群非常熱情的兄弟,并且您可以隨時(shí)在線一起玩。
2.收集資料和獲取資源的各種方式是您的完美體驗(yàn)。
3.加入行會(huì),結(jié)交朋友,并在多個(gè)專業(yè)之間切換,使您輕松掛斷設(shè)備并爆炸。
4.極高的爆破率為玩家?guī)?lái)超酷的游戲體驗(yàn)。各種裝備都可以隨意拿起,玩家可以盡情享受真神在地面上的刺激。
系統(tǒng)開放:玩家角色等級(jí)達(dá)到110級(jí),即可開啟星脈系統(tǒng)
星脈系統(tǒng)會(huì)增加攻擊加成,不是屬性,而且真正的直接攻擊百分比加成。
星脈系統(tǒng)可以用BOSS積分升級(jí),BOSS積分擊殺 BOSS就可以獲得,所以趕緊去大量擊殺 BOSS吧。
海量的華麗裝備等你去刷,裝備還有這套裝效果,極其套裝效果獲取海量的屬性提升,
裝備的爆率極其的高,讓你可以迅速的提升自己的戰(zhàn)斗力,更好的人進(jìn)行對(duì)局
任務(wù)極其的有趣,讓你可以輕松的去了解瑪法大陸的同時(shí)還可以飛速的提升等級(jí)
戰(zhàn)士職業(yè)
戰(zhàn)士在熱血合擊中主要是用來(lái)抗傷害的,基本上出肉裝就可以了,這樣副本通關(guān)時(shí)間和爆出裝備會(huì)好很多。戰(zhàn)士主要是為隊(duì)友提供一個(gè)良好的輸出環(huán)境。
法師職業(yè)
法師職業(yè)重在爆發(fā)和秒人,技能傷害高對(duì)裝備和寶石需求很高,不過本身很脆皮需要在戰(zhàn)士身后輸出,不過度過前期就可以了,后期絕對(duì)是法師輸出戰(zhàn)場(chǎng)。
道士職業(yè)
道士相當(dāng)于是輔助職業(yè),回復(fù)隊(duì)友生命值不讓隊(duì)友掉隊(duì),這個(gè)任務(wù)就是道士職業(yè)的,一般是回血技能和減少負(fù)面效果,道士在整個(gè)隊(duì)伍中有著舉足輕重的地位。
首創(chuàng)特戒系統(tǒng),玩家能通過完成不同的條件,分別獲取防御特戒、麻痹特戒、攻擊特戒、治療特戒、生命特戒、神力特戒、烈焰特戒、護(hù)身特戒。每獲得一枚特戒,玩家都能獲得全新的技能,大幅提升戰(zhàn)力。
在瑪法大陸上,散落著一些具有強(qiáng)大力量的特戒,這些特戒都擁有自主意識(shí),只有得到它們的認(rèn)同才可以獲得他們的力量。
如此強(qiáng)大的特戒,怎么樣才能獲得呢?只需完成主線任務(wù)達(dá)到特定等級(jí)或者充值到達(dá)特定vip,即可解鎖全部特戒!
特戒有什么用?
這些特戒共分為:防御特戒、麻痹特戒、攻擊特戒、治療特戒、生命特戒、神力特戒、烈焰特戒、護(hù)身特戒。
收集烈焰特戒可以解鎖強(qiáng)力技能和巨額屬性,大幅提高傷害能力。
收集麻痹特戒可以獲得特殊麻 痹的技能(攻擊附帶麻痹屬性,可以麻痹敵方單位)
收集護(hù)身特戒可以獲得一些魔法值抵擋傷害的能力(大大提升生存能力)
收集戒指將會(huì)成為玩家一條重要的目標(biāo)線,玩家在收集戒指的同時(shí)可以持續(xù)獲得能力的提升和成就感。
游戲采用魔幻風(fēng)格,不同玩法之間,體驗(yàn)頂級(jí)神器帶來(lái)的熱血廝殺。
萬(wàn)人在線競(jìng)技,各種副本冒險(xiǎn)隨時(shí)開啟,解鎖超高屬性裝備,體驗(yàn)屠龍之旅。
加入公會(huì),結(jié)交好友,多種職業(yè)隨意切換,讓你輕松掛機(jī)爆裝備。
高度自由的PVP競(jìng)技玩法,不同的游戲陣容搭配,可以讓你體驗(yàn)不同傳奇特色。
多樣對(duì)決,激 情亂斗,實(shí)時(shí)操作,使用各種技能來(lái)展開刺激的榮耀之戰(zhàn)
第一步,中州海角鐵匠
第二,西域鐵匠
第三就去煉獄魔境五鐵匠
第四,魔四鐵匠
最后,魔7鐵匠
密寶箱任務(wù)玩家技巧
先說做寶箱的一些條件,盡量是大包裹,這樣可以多放些箱子,強(qiáng)烈建議不要一個(gè)一個(gè)的做,要帶著最少5-20個(gè)箱子一起做,還有就是要有回城石。
帶藥,根據(jù)各人的情況不同而不同,一般來(lái)說,真假魔王的任務(wù),費(fèi)的藥最多,所以,身上帶的藥,足夠一次真假魔王任務(wù)就行了,留下空格可以多放隨機(jī)和寶箱。每次子任務(wù)完成之后,會(huì)回到海島,注意補(bǔ)給。
裝備,在加攻的基礎(chǔ)之上盡量增加魔防,建議帶虎齒、極品降妖、神御或者狂怒一類的手鐲。衣服最好是40級(jí)的新衣服,不建議穿金鵬
。
再說開箱子的行進(jìn)路線,開一和二,絕對(duì)要到海角村和西域,這兩個(gè)地方是不會(huì)觸發(fā)子任務(wù)的,因?yàn)橛腥税l(fā)起殺僵尸的時(shí)候,你也必須從練獄地圖才能參加(留意系統(tǒng)公告能看出來(lái)),同理,在這兒也不會(huì)讓你主動(dòng)參加子任務(wù),這樣可以大大提高開箱的速度。然后帶著滿包的寶箱三,從魔境六進(jìn)沼澤,隨機(jī)飛到鎖匠處開鎖,接到任務(wù)后再進(jìn)沼澤再開(如何開后面細(xì)述)。這個(gè)時(shí)候就有點(diǎn)技巧了,在沼澤開過一次之后,包裹里面會(huì)有三四兩種寶箱,飛隨機(jī)的時(shí)候,如果飛到距離境境四入口比較近的地方,那就進(jìn)魔境四開,同理,包裹里面三四五箱子都有的時(shí)候,入到魔境六的時(shí)候,如果能下七,就先下去開五,如果下不去,比如守護(hù)的血比較多或者有人PK,那就繼續(xù)進(jìn)沼澤或魔境四,這樣就能發(fā)揮最大的效率。
接著就是開箱子了,這一點(diǎn)也是大家最關(guān)心的??偟膩?lái)說,寶箱任務(wù)比較適合道士做,其他職業(yè)也可以做的,我根據(jù)自己的經(jīng)驗(yàn),提出一些建議。
一、殺僵尸。
這個(gè)任務(wù)最適合法師,沒有太多的技巧,就是眼快手快.戰(zhàn)士就不說了,反正就是郁悶,呵呵。道士殺僵尸的時(shí)候,最好是溜邊跑,來(lái)挑戰(zhàn)的一般是法師,不要和他一起跑,保持和寶寶一定的距離,寶寶會(huì)跟在身后不同路線的地方,也能幫忙殺一些。如果是法師,那就好辦,有兩個(gè)方法,第一就是對(duì)付道士和戰(zhàn)士,緊跟對(duì)手,用冰咆哮或火雨就行了;第二就是多帶寶寶,然后迅速跑動(dòng),持續(xù)的地雷,估計(jì)好刷怪的頻率,跑一段距離就用一下,而不是見怪出來(lái)才用。
本人是法師,所以在殺僵尸的時(shí)候,贏的其實(shí)不是技巧,而是人緣。服務(wù)器內(nèi)喜歡開箱子的,相互關(guān)系都不錯(cuò),他們見我殺僵尸,大多數(shù)都是進(jìn)來(lái)挑戰(zhàn),然后退出,呵呵,有點(diǎn)作弊的成分。在這里謝過。
另外,這里面是可以用隨機(jī)的,配合隨機(jī)使用,有時(shí)候會(huì)有更好的效果。
二、障礙跑。
這個(gè)任務(wù)對(duì)法師來(lái)說比較難一些。首先,你要把調(diào)皮小鬼設(shè)成BOSS,跑的時(shí)候注意觀察它們的位置,切記不要正對(duì)他們跑,否則前后夾擊,你就成皮球了。障礙跑給的怪有兩種,一種是魔甲蟲,一種是地下小鬼,盡量溜邊跑,經(jīng)過調(diào)皮小鬼的時(shí)候,最好是在它身邊兩格的距離通過. (建議招幾個(gè)寶寶,停在海島,關(guān)鍵時(shí)可用上)
對(duì)道士而言,進(jìn)去停好寶寶,打防,然后開始.這里面的地下小鬼,是可以用隱身躲過的.
另外,如果不幸被兩個(gè)小鬼夾住了,這個(gè)時(shí)候不要急,五分鐘的時(shí)間足夠用,你就讓它踢(道士此時(shí)放開寶寶),迅速清掉身邊的小怪,等小鬼發(fā)出的火一弱,迅速跑出去,因?yàn)檎{(diào)皮小鬼推人其實(shí)是靠它發(fā)出的火,而不是它本身在推你。如果實(shí)在跑不出去,放出分身,因?yàn)榉稚砗苤悄艿?看到你主體被打(也就是被2個(gè)小鬼來(lái)回推,它會(huì)去打的)這樣你就出了被來(lái)回推的境地。
絕密提示:那就是障礙跑到最后,偶爾會(huì)出現(xiàn)沒有NPC的情況,而且跑的成績(jī)?cè)胶?越容易出現(xiàn),以前我為此浪費(fèi)了不少寶箱,后來(lái)朋友告訴:遇到的時(shí)候,回頭,脫屏之后再回來(lái)就行了。這種情況在生存任務(wù)偶爾也會(huì)遇到。
三、真假魔王。
這里面也可以用隨機(jī),這一關(guān)其實(shí)很簡(jiǎn)單,關(guān)鍵是帶好足夠的隨機(jī)。從最近的一個(gè)開始尋找,攻擊魔王的時(shí)候,注意看魔王的血量,隨時(shí)準(zhǔn)備逃跑。遇到真的,逃跑是在攻擊魔王第二下的時(shí)候,隨機(jī)飛開。遇到假的,打完就用隨機(jī)尋找下一個(gè)。
接近魔王最好溜邊,以免引動(dòng)機(jī)關(guān)和魔眼。
絕密提示:一般假魔王在最下方兩個(gè)和最頂上一個(gè),大約50%的機(jī)率,開始任務(wù)之后,先試NPC下方一個(gè),如果不是假的,那就盡量先試兩頭的。(大太陽(yáng),本人認(rèn)為必備,本人是法,血量少,太陽(yáng)水補(bǔ)給快)
四、記憶力游戲。
這一關(guān)對(duì)各職業(yè)來(lái)說都不難,如果是模式一,先記好數(shù)量再開打,可以把記的寫在紙上;如果是模式二,那就迅速的從地圖一端跑到另一端,靠的就是眼力了。
絕密提示:每種怪的數(shù)量最少是二個(gè),最多是四個(gè)。模式一,最大機(jī)率是問第三次刷的什么怪,絕對(duì)不會(huì)問第一次和第五次;模式二,一般只要記好兩種怪的數(shù)量即可。
五、生存挑戰(zhàn)。
這一關(guān)對(duì)法師和戰(zhàn)士來(lái)說比較難一些 ,但也可以躲開的,按下開始后,馬上往地圖上面跑,然后往左下跑,看到一個(gè)角落后,躲到那里,就ok了。道士就簡(jiǎn)單,先停好寶寶,自己站寶寶中間,蛇妖就會(huì)先發(fā)現(xiàn)寶寶,從容跑開,等時(shí)間到再跑回去就OK了。(我做這個(gè)箱子時(shí)候,到右下死角,18:45位)
絕密提示:地下的冰錐的攻擊可是很BT的,要盡量避開,所以跑動(dòng)的時(shí)候,盡量拐彎抹角,不要直線跑。
每次任務(wù)完成的時(shí)候,注意看一下包裹有沒有空位,否則給的東西拿不了,那就可惜了。
寶箱任務(wù)給的獎(jiǎng)勵(lì)還是相當(dāng)豐厚的,一般給禁地散件的機(jī)率大概是1%-2%,給其他小道具如天書卷軸大概10%,再就是給經(jīng)驗(yàn)(15W)和金幣(30W),各占一半。
戰(zhàn)士作為一個(gè)單挑之王,在屬性的選擇上面更是難上加難
【防守屬性】
在防守屬性這一塊,不少戰(zhàn)士選擇主堆魔道防御,雖然看起來(lái)比較合理:在面對(duì)法、道這類遠(yuǎn)攻職業(yè)時(shí),提升魔道防御可以有效減少戰(zhàn)士在逼近目標(biāo)過程中損耗的血量。但是需要注意,魔道屬性在作用上存在局限性(無(wú)法生效于物理攻擊),自然在同職業(yè)PK中勢(shì)必會(huì)處于下風(fēng)。
因此戰(zhàn)士在防守屬性上應(yīng)選擇生命,原因如下:
1、生命不像防御屬性那樣在作用上存在局限性,也不像閃避那樣存在概率設(shè)定,可以帶來(lái)穩(wěn)定提升;
2、大多時(shí)候戰(zhàn)士并不適宜纏斗(戰(zhàn)士屬于高爆發(fā)職業(yè),適合打一套就跑),因此選擇提高生命上限更符合職業(yè)特性;
【進(jìn)攻屬性】
至于進(jìn)攻屬性,對(duì)于戰(zhàn)士來(lái)說其中的穿透屬性收益最低(該屬性主要作用于降低目標(biāo)格擋率),自然不推薦選用。而大部分戰(zhàn)士則喜歡物理攻擊值,雖然此舉可以有效提升戰(zhàn)士的輸出效率,但在競(jìng)技時(shí)作用并不顯:要說戰(zhàn)士的招牌技能是什么?相信大伙都知道是“烈火劍法”,而在實(shí)際對(duì)抗中往往也是依靠烈火給予對(duì)手致命一擊!如果只注重提升物理攻擊值的話,在面對(duì)高閃避目標(biāo)時(shí)勢(shì)必會(huì)頻繁出現(xiàn)烈火打空的情況,換言之最有利的殺招失去了威脅,還能有競(jìng)技力可言么
所以對(duì)于戰(zhàn)士來(lái)說在選擇進(jìn)攻屬性時(shí),應(yīng)按照1命中:2物理的比例進(jìn)行搭配,這樣一來(lái)在確保命中率的前提下也能擁有可觀的傷害值,從而將戰(zhàn)士的“一沖一刀”精髓打法完全發(fā)揮出來(lái)。
不同類型戰(zhàn)士的作用設(shè)定:
1、防御型戰(zhàn)士在殺傷力方面肯定略有不足,但在團(tuán)戰(zhàn)中卻能擁有極佳的生存率,如果你喜歡跟團(tuán)作戰(zhàn),選擇防御型戰(zhàn)士可以讓你在團(tuán)戰(zhàn)中更容易獲利(畢竟人物死亡會(huì)掉落物品,只有站的住才有拾取的機(jī)會(huì));
2、進(jìn)攻型戰(zhàn)士則適合小規(guī)模作戰(zhàn),對(duì)于獨(dú)行俠來(lái)說進(jìn)攻型戰(zhàn)士將是最好的選擇,因?yàn)椴粌H在擊殺怪物時(shí)能有割草般的感受,在單打獨(dú)斗時(shí)亦能快速解決對(duì)手、擁有酣暢的競(jìng)技體驗(yàn)。
戰(zhàn)士有暴力輸出和坦克肉盾兩種發(fā)展路線,主要是看玩家選擇哪種路線,這樣才能更好的選出屬性。
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