秦時(shí)明月世界已經(jīng)火爆上線,不少玩家都不知道如何選擇職業(yè),小編為大家整理了秦時(shí)明月世界手游職業(yè)介紹方便各位玩家選擇自己心儀的職業(yè),同時(shí)相詳細(xì)的信息方便新手玩家制定戰(zhàn)略,同時(shí)小編還為玩家總結(jié)了秦時(shí)明月世界職業(yè)強(qiáng)度,在面對(duì)不同類型的職業(yè)時(shí),是走是戰(zhàn)就一目了然。
秦時(shí)明月世界共有5個(gè)門派,每個(gè)門派各有特色
零氪、小氪、平民、新手選擇墨、道、醫(yī)三家。
兵家、儒家這兩個(gè)門派需要大量資源和裝備支撐才能發(fā)揮出強(qiáng)大的能力,更適合土豪玩家。
醫(yī)家
定位:作為唯一的奶媽輔助職業(yè),重要程度不必多說(shuō),裝備要求最低,很受歡迎。
醫(yī)家推薦萌新的加入,首先一系技能純加血加護(hù)盾操作簡(jiǎn)單,萌新入坑會(huì)比較方便,而且也不會(huì)被嫌棄。如果說(shuō)醫(yī)家只是操作無(wú)腦的存在你就錯(cuò)了,如果你是剛接觸這類游戲并想秀一手的,推薦你選擇醫(yī)家。
前期可以通過(guò)一系適應(yīng)游戲,適應(yīng)后醫(yī)家的二系是真的傷害爆炸。
道家
定位:遠(yuǎn)近皆可,兩個(gè)流派分別為控制和AOE爆發(fā),能力全面強(qiáng)度最高。
道家經(jīng)先游服改版之后,道爺?shù)拿Q實(shí)至名歸,集輔助,控制,治療,傷害于一體的道家說(shuō)實(shí)話是剛接觸這類游戲的玩家首選。
道家一系:可以輔助,也可以控制,甚至治療自身,傷害還很爆表。
道家二系:一套傷害,不是你死就是我亡。
墨家
定位:召喚流,遠(yuǎn)程攻擊,雖然生存較為薄弱但輸出強(qiáng)力,對(duì)資源需求較小。
墨家作為這類游戲的ADC,傷害也是很不錯(cuò)的。雖然墨家削弱了一系的傷害,同時(shí)強(qiáng)化了二系的控制和傷害,主要有猥瑣流和控制流,現(xiàn)在還是不管PVE還是PVP傷害很高。
兵家
定位:戰(zhàn)士坦克類。
前期的副本如果你的隊(duì)伍沒(méi)有一個(gè)兵家是很難受的,所以兵家在前期是十分吃香的存在,后期的處境就很尷尬,需要你調(diào)整好你的角色的種種屬。如果是PVE玩家的話,兵家一定是首推,因?yàn)橐话悴粫?huì)有隊(duì)伍去拒絕有一個(gè)兵家的存在。
但如果是PVP玩家的話,需要對(duì)兵家的玩法和屬調(diào)整的十分得當(dāng)。兵家的一系十分簡(jiǎn)單粗暴,就是肉坦上去抗;至于二系,換了二系之后的兵家會(huì)變脆,所以傷害也沒(méi)有上去。
儒家
定位:近戰(zhàn)控制,全方位發(fā)展。
儒家的玩法分三種(也可以理解為兩種),首先是破定派:一般每個(gè)角色都會(huì)有100+的定力,一旦定力被打完則會(huì)被控制技能輕易控住,儒家的一系技能幾乎每個(gè)都有破定效果;
其次是控制派:儒家的二系技能的控制能力極強(qiáng),打控制的話可以很輕易的將對(duì)方心態(tài)搞崩;
最后是閃避流:一般是輔助上述兩個(gè)玩法,一系四技能的曉夢(mèng)指點(diǎn),會(huì)有增加70%閃避的效果;二系被動(dòng)閃避后有幾率增加50%閃避,這是閃避流的主要依靠的兩個(gè)技能。
1、單挑PVP最強(qiáng)職業(yè):儒家道家
儒家是爆發(fā)傷害最高的職業(yè),雖然手比較短,但是一旦被摸到就很容易被反殺。道家是遠(yuǎn)程的控制輸出職業(yè),單挑要看連招的手法思路,更加考驗(yàn)操作,強(qiáng)度能和儒家五五開(kāi)。
2、刷本PVE最強(qiáng)職業(yè):道家墨家
刷本看的是遠(yuǎn)程輸出傷害,氪金玩家一般推薦道家,畢竟有控制有傷害單刷非常舒服。平民玩家推薦墨家,利用墨家機(jī)關(guān)術(shù)召喚出來(lái)的機(jī)關(guān)獸,承擔(dān)傷害的同時(shí)也有不錯(cuò)的輸出能力。
因此,理論上秦游中最強(qiáng)的職業(yè)就是【道家】,只要氪金到位了,PVP和PVE的體驗(yàn)都很好。其他職業(yè)就算重氪,也在部分玩法中不盡人意。
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