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在3.6版本中,七圣召喚新增了三張角色卡:提納里、荒瀧一斗、神里綾人。
本期就將介紹筆者自己組建的,以這三名角色為核心所構(gòu)筑的三套完全不同的卡組。
這三套陣容的名字都十分好記,分別是:提柯香、斗水王、莫菲綾。
提納里 + 柯萊 + 香菱
開局留牌可選:「凱瑟琳」、「交給我吧!」、「派蒙」、「最好的伙伴」、「星天之兆」、「田鐵嘴」、「劉蘇」
可以看到上述行動(dòng)牌大致可分為三種:
1.凱瑟莉/交給我吧 = 快速切換;
2.派蒙/最好的伙伴 = 骰子;
3.星天之兆/田鐵嘴/劉蘇 = 充能。
如果遇到偏向召喚流的對(duì)手,也可以保留「送你一程」(胡桃)。
初始出戰(zhàn)角色:若有「劉蘇」的情況,可以先出戰(zhàn)柯萊,開局打出「劉蘇」后切換香菱+1充能;其余情況均可以使用香菱為初始出戰(zhàn)。
打法思路講解:無論如何,一定要在第一回合讓香菱召喚出鍋巴。
1.有充能牌的情況下,可以保留香菱在前臺(tái)一回合,第二回合香菱直接使用旋火輪。
2. 沒有充能牌的情況下,可以切換提納里使用一次元素戰(zhàn)技。
在第一回合結(jié)束鍋巴噴火了之后,第二回合對(duì)方一定有人被掛上火元素,無論是不是前臺(tái)角色都無所謂,總之掛了元素狀態(tài)就好,或者說,只要鍋巴還在就行。
第二回合若出戰(zhàn)為提納里,有附屬通塞識(shí)則普通攻擊,無附屬通塞識(shí)則元素戰(zhàn)技(目的:掛草/召喚藏蘊(yùn)花矢),配合鍋巴,大概率都能產(chǎn)生「燃燒烈焰」。
后續(xù)根據(jù)手牌以及骰子情況行動(dòng):
1.火骰子多就香菱普通攻擊+元素爆發(fā);
2.草骰子多就提納里普通攻擊(盡量維持骰子數(shù)為偶數(shù)使用重?fù)簦。。?/strong>
3.有「星天之兆」充能牌時(shí),也可以給提納里充能+1,然后元素爆發(fā)。
使用【提柯香】的一些小技巧(注意事項(xiàng)),這個(gè)陣容有兩點(diǎn)輸出優(yōu)勢(shì):
1. 三位角色的元素爆發(fā)充能都很短,都是兩點(diǎn),短期爆發(fā)很不錯(cuò)。
2.火草燃燒不停,非常容易打出配合。
特別注意:
1.有條件的話,盡可能讓香菱能開出元素爆發(fā),只要旋火輪出來,哪怕香菱陣亡也沒有關(guān)系,因?yàn)榛鹨欢ㄊ菈虻摹?/strong>
2.草元素共鳴是沒有當(dāng)前角色限制一說的,換句話說就是,這個(gè)“元素反應(yīng)+2的傷害”是可以通過召喚物觸發(fā)的!這點(diǎn)在關(guān)鍵時(shí)刻有奇效!
荒瀧一斗 + 純水精靈 + 丘丘巖盔王
開局留牌可選:「深淵的召喚」、「派蒙」、「立本」、「巖元素共鳴」。
初始出戰(zhàn)角色:此卡組一般僅考慮純水精靈作為初始出戰(zhàn)角色。
打法思路講解:開局水骰子多的情況下,可以直接純水精靈消耗5個(gè)水骰子召喚2個(gè)幻形。
沒有那么多水骰子那就召喚1個(gè),剩下5個(gè)骰子看情況:
1.可以選擇直接「派蒙」「立本」;
2.可以使用「深淵的召喚」召喚一只丘丘人;
3.可以給荒瀧一斗裝備牌;
4.實(shí)在不知道干嘛就切換丘丘巖盔王使用一次普通攻擊。
后續(xù)回合,根據(jù)對(duì)方頭上是否有元素,考慮切換荒瀧一斗使用元素戰(zhàn)技,打出結(jié)晶反應(yīng)并給自己的元素爆發(fā)充能。
總之后續(xù)是兩個(gè)方向:
1.若是為了快速壓低對(duì)方血線,可以使用丘丘巖盔王進(jìn)行輸出,盡早打出一次元素爆發(fā)。
2. 若是為了后續(xù)慢慢運(yùn)營,那就切換荒瀧一斗使用元素戰(zhàn)技或打出充能牌,「派蒙」、「立本」也都可以使用。只要一斗血量健康并開出元素爆發(fā),是完全可以做到一個(gè)人清場(chǎng)的。
使用【斗水王】的一些小技巧(注意事項(xiàng)):
1.因?yàn)殡p巖共鳴牌以及料理牌,加上純水精靈幻形的盾和荒瀧一斗阿丑的盾,一斗的血線應(yīng)該是比較健康的。
2. 總之丘丘巖盔王可以先死,但是荒瀧一斗絕對(duì)不能掉血太多,后續(xù)的清場(chǎng)是要靠一斗來完成的。
3.甚至可以先讓丘丘巖盔王去送,給荒瀧一斗使用「本大爺還沒有輸!」盡早攢出元素爆發(fā)。
4.「圣遺物-賭徒」一般都是留給荒瀧一斗,有想法的旅行者也可以帶上「狼的末路」之類的大劍武器牌給一斗裝備。
莫娜 + 菲謝爾 + 神里綾人
開局留牌可選:「最好的伙伴!」、「阿圓」、「鳴神大社」、「綾人天賦牌」、「派蒙」。
初始出戰(zhàn)角色:莫娜。
打法思路講解:開局第一回合是一個(gè)固定打法:莫娜元素戰(zhàn)技+菲謝爾元素戰(zhàn)技。
然后可以考慮切換回到莫娜。為了搶先也可以結(jié)束回合。
開局這個(gè)很重要,打出這一套傷害>打出一張「派蒙」,所以這也是為什么開局留牌選擇中,「最好的伙伴!」排在第一個(gè)。
而為什么要帶「鳴神大社」這一張牌,就不得不說一說「阿圓」了。
可能很少有人帶過「阿圓」這張牌,它的效果為:打出場(chǎng)地支援牌時(shí)消耗-2,每回合1次,而包括「鳴神大社」在內(nèi),我們的牌組中有大量的場(chǎng)地支援牌,因此「阿圓」是我們的關(guān)鍵牌之一。
第二回合就可以根據(jù)手牌情況開始鋪場(chǎng)了,沒有「阿圓」也沒有關(guān)系,各種支援牌裝備牌都可以上,比如「派蒙」、「立本」、「璃月港口」、「西風(fēng)大教堂」、「望舒客?!?,有神里綾人天賦牌也可以打出。
后續(xù)神里綾人或者菲謝爾攢出元素爆發(fā),對(duì)敵方進(jìn)行收割。
使用【莫菲綾】的一些小技巧(注意事項(xiàng)):
1.這套卡組總的思路是通過感電來壓低對(duì)方全體的血量,然后配合神里綾人的天賦牌來進(jìn)行收割,有被動(dòng)的情況下,對(duì)6血及以下的敵人傷害+1,沒有也能打出不俗的傷害。
2.我們盡可能多打感電傷害。莫娜甚至可以先陣亡,但是菲謝爾盡量不要死,畢竟這是我們唯一的掛雷手段。
3. 有著「西風(fēng)大教堂」、「望舒客?!惯€有雙水共鳴和各種料理牌,這套卡組突出一個(gè)續(xù)航。再加上「將帥兜鍪」,因此會(huì)有一點(diǎn)點(diǎn)“老芭”打法的感覺。
4. 如果場(chǎng)上有著「阿圓」,此回合我們第一次打出場(chǎng)地牌「鳴神大社」,那么將會(huì)直接多加一點(diǎn)骰子,有的時(shí)候這一點(diǎn)骰子會(huì)有奇效,比如可以讓神里綾人多普通攻擊一下。
內(nèi)容 軒瑄丶一步一天坑
封面 銘沙
編輯 崎默希
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