亚洲欧美日韩中文二区|揄拍视揄拍在线视频菠萝|精品中文字幕一级久久免费|久久综合国产亚洲青青

  • <blockquote id="xtfwf"></blockquote>
  • <ul id="xtfwf"></ul>
    1. 您的位置: 游戲資訊 > 游戲問(wèn)答

      魔獸世界懷舊服團(tuán)長(zhǎng)要不要堅(jiān)持DKP制度?

      來(lái)源:其它 瀏覽:389 2022-06-14 23:40:18

      《魔獸世界懷舊服》目前玩家還是比較多的,很多團(tuán)隊(duì)都的簡(jiǎn)直DKP制度。接下來(lái)我們就為小伙伴們解讀一下作為團(tuán)長(zhǎng)的你需要不需要堅(jiān)持DKP制度,希望你有所領(lǐng)悟。

      首先明確,DKP是一種貨幣,G也是一種貨幣,但是DKP可以理解為一些游戲的綁定貨幣,G為通用貨幣。

      其次,為何會(huì)出現(xiàn)DKP和G團(tuán)GKP,CL,EPGP等等很多種分配方式,下面來(lái)講

      以當(dāng)前版本難度為例(全團(tuán)精英)

      魔獸世界懷舊服團(tuán)長(zhǎng)要不要堅(jiān)持DKP制度?

      MC:環(huán)保裝30+可通(T需要有火炕)

      BWL:三大畢業(yè),T拍賣(mài)行畢業(yè)(用黑鐵套的高護(hù)甲裝)35+可通

      半團(tuán)精英半團(tuán)萌新

      MC:最好滿員,三大基礎(chǔ)裝備

      BWL:最好滿員,MC基礎(chǔ)裝備,然后各種翻車(chē)(這也是野團(tuán)目前面臨的最大問(wèn)題)

      那么問(wèn)題來(lái)了,目前應(yīng)該沒(méi)有多少團(tuán)隊(duì)能做到全團(tuán)精英,最好的情況是老鳥(niǎo)+精英30,其他萌新。因此幾乎所有團(tuán)隊(duì)都喜歡固定團(tuán)。問(wèn)題由此產(chǎn)生

      一個(gè)長(zhǎng)久的團(tuán)隊(duì),必須是從制度上保證長(zhǎng)久,同時(shí)一定要固定。

      DKP不用多說(shuō)

      純G團(tuán),畢業(yè)了也就穩(wěn)定不起來(lái)了,但是卻是公平最高的制度,沒(méi)有之一。

      GKP,職業(yè)歧視異常嚴(yán)重的制度。

      EPGP,難度高一點(diǎn),但是平衡還不錯(cuò)。

      CL啥也別說(shuō)了。

      DKP制度的團(tuán)隊(duì)穩(wěn)定相對(duì)較強(qiáng),而且通用很高,那為啥現(xiàn)在DKP毛事特別多?

      一旦加入一個(gè)DKP團(tuán)隊(duì)你首先要知道的是,沒(méi)有什么是絕對(duì)公平絕對(duì)公正的,比如G團(tuán)DPS第五和第十分的G一樣,公平么?

      更直接點(diǎn)就是,一個(gè)豬圈里的豬,都有吃的多的,橫行霸道的。

      因此任何制度需要相對(duì)公平,公開(kāi)。是相對(duì),而非絕對(duì),因?yàn)樽霾坏健?/p>

      1.60版本40人,裝備掉落按照MC平均一個(gè)BOSS掉落3件(有2-4)一次FB是30件,每個(gè)人身上的裝備數(shù)量:14-16件,平均一下15件來(lái)計(jì)算。全團(tuán)40個(gè)人,按照每件掉落都有用的情況下,完全畢業(yè)需要20個(gè)CD。當(dāng)然這么算不科學(xué)。不過(guò)沒(méi)有一個(gè)團(tuán)隊(duì)能做到20個(gè)CD全團(tuán)畢業(yè)就是了,惡魔低語(yǔ):雙開(kāi)糞叉~

      2.接上條,既然20個(gè)CD也就是140天,小半年依然沒(méi)辦法畢業(yè),那么就存在先拿后拿,強(qiáng)X,彪分/G等問(wèn)題。

      3.人員流動(dòng)=裝備流失,新進(jìn)團(tuán)的人員往往裝備比老團(tuán)員差(比如MC打10個(gè)CD,招人你是喊固定團(tuán)來(lái)MC畢業(yè)還是三大畢業(yè)?)

      記住以上問(wèn)題,接下來(lái)是團(tuán)長(zhǎng)視角

      1.優(yōu)先考慮如何降低FB難度,既提高團(tuán)隊(duì)平均水平。

      2.如何提高人員穩(wěn)定。

      3.團(tuán)長(zhǎng)能獲得什么?

      95%以上的毛人毛事,黑人黑事都來(lái)自于以上三點(diǎn),比如高額的裝備稅(就是拿了裝備給錢(qián)作為團(tuán)隊(duì)開(kāi)荒資金),以湖畔鎮(zhèn)為例,某公會(huì)BWL極品200G,其他100。一個(gè)CD下來(lái)團(tuán)隊(duì)收入幾千很正常。

      然后就是裝備分配不均,3T要求T裝平均分配,先X主副T就不干。這類(lèi)問(wèn)題沒(méi)辦法說(shuō)到底誰(shuí)對(duì)誰(shuí)錯(cuò)。比如說(shuō)根據(jù)什么來(lái)定的2T3T,為啥人家先X我后X等等。這也是DKP團(tuán)最大的問(wèn)題之一。

      再來(lái)就是更加稀奇古怪的各種親友導(dǎo)致的問(wèn)題了。

      基于以上一大車(chē)廢話,我們來(lái)看看大部分毛會(huì)毛團(tuán)缺失的部分。

      1.跨甲跨天賦懲罰

      2.強(qiáng)X制度

      3.屬定義(絕大多數(shù)團(tuán)隊(duì)忽略的最重要的一條)

      4.DKP的獨(dú)立

      5.團(tuán)長(zhǎng)說(shuō)了算

      挨個(gè)說(shuō)一下,

      跨甲跨天賦懲罰:以騎士為例,一個(gè)團(tuán)4個(gè)騎士,8法師,3SS,6MS的情況下,布甲共有17個(gè),極品散件增加4個(gè)競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手明顯不合適,而且會(huì)造成騎士本身的裝備不要,憋分去搶?zhuān)虼诵枰脩土P的方式來(lái)保證競(jìng)爭(zhēng)壓力很大的職業(yè),對(duì)于本職業(yè)的裝備有一定的競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì),但不能不讓騎士出分。

      強(qiáng)X,既對(duì)團(tuán)隊(duì)有提升,但可能因?yàn)楸锓值仍虿幌胍难b備。

      屬定義:

      物理命中最需要的職業(yè)是盜賊和狂暴戰(zhàn),但是T拿艾古雷亞指環(huán)也沒(méi)啥毛病。而大多數(shù)團(tuán)隊(duì)T的話語(yǔ)權(quán)相對(duì)較大,造成的就是近戰(zhàn)DPS極度不爽導(dǎo)致各種問(wèn)題

      又比如法系暴擊奶騎收益非常高,是核心屬之一。那碧空能優(yōu)先奶騎么?

      以我的團(tuán)隊(duì)為例,

      根據(jù)綠字屬判斷是否跨天賦,

      物理命中:DPS

      物理暴擊:DPS

      攻擊強(qiáng)度:DPS

      防御等級(jí):T

      三維(閃招擋):T

      武器技能:DPS

      法術(shù)強(qiáng)度:DPS/治療

      法術(shù)暴擊:DPS/奶騎

      5秒回藍(lán):治療

      魯?shù)婪驁F(tuán)隊(duì)下載_魯?shù)婪驁F(tuán)隊(duì)( V3.1 ) APP

      魯?shù)婪驁F(tuán)隊(duì)下載_魯?shù)婪驁F(tuán)隊(duì)( V3.1 ) APP

      • 分類(lèi):資訊閱讀
      • 大?。?/span>25MB
      • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
      • 版本:V3.1