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      魔獸世界懷舊服bwl坦克打英勇還是破甲好?

      來源:未知 瀏覽:81 2022-06-14 23:40:18

      《魔獸世界懷舊服》一個合格的坦克是應該要知道怎么樣盡可能在確保自己不死的情況下打高仇恨的,具體坦克打英勇還是破甲好,下面我們用數(shù)據(jù)來為你分析。

      技能仇恨摘錄如下:

      破甲攻擊260

      盾牌猛擊傷害值+250

      英勇打擊(等級8,目前最高級)傷害值+145

      復仇(限防御姿態(tài),等級5,目前最高級)傷害值+315

      計算假設(shè)條件如下:

      1.平砍次數(shù)和傷害一樣,所以英勇打擊計算的時候只計算額外仇恨(145),希望大家能理解這點。

      2.裝備一樣,都是零暴擊。

      3.盾牌猛擊傷害平均為430,復仇平均傷害80(參考依據(jù)是我的小紅龍WCL,見圖)

      坦克1奈法總共獲得仇恨:英勇打擊105個*145+破甲81個*260+盾牌猛擊49個*(430+250)+復仇45個*(80+315)=87380;

      魔獸世界懷舊服bwl坦克打英勇還是破甲好?

      坦克2奈法總共獲得仇恨:英勇打擊37個*145+破甲123個*260+盾牌猛擊74個*(430+250)+復仇68個*(80+315)=114525;

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      計算結(jié)果:坦克2獲得的仇恨遠遠大于坦克1獲得的仇恨。

      另外需要補充的地方:

      1.坦克2盾牌格擋數(shù)量明顯多,同等裝備下更硬。

      2.坦克2的盾牌格擋和卡CD吃石盾(P1沒吃),使得他怒氣獲取更少,更占劣勢。

      3.坦克1一次石盾時間占比不到4%,說明是最后時刻點名戰(zhàn)士才吃的,態(tài)度不如坦克2.

      綜上所述:坦克2完勝坦克

      有此可見,破甲的仇恨效果綜合起來要高于英勇。

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      • 分類:資訊閱讀
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      • 語言:簡體中文
      • 版本:V6.0