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      魔獸世界懷舊服防騎和防戰(zhàn)誰(shuí)更適合當(dāng)T?

      來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 瀏覽:94 2022-06-14 23:40:18

      《魔獸世界懷舊服》中防騎是圣騎士的一個(gè)天賦流派,目前玩的人并不算很多。接下來(lái)我們就為小伙伴們分析一下防騎和防戰(zhàn)誰(shuí)更適合當(dāng)T?以當(dāng)前黑翼之巢副本為例,進(jìn)行屬對(duì)比分析。

      對(duì)比BOSS為BWL3號(hào),同時(shí)具有物理傷害,法術(shù)傷害以及高傷害的致死打擊

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      戰(zhàn)士騎士配裝如下:

      戰(zhàn)士采用8T1配裝,增加破甲仇恨

      魔獸世界懷舊服防騎和防戰(zhàn)誰(shuí)更適合當(dāng)T?

      騎士采用常規(guī)配裝,兼顧生存和續(xù)航

      魔獸世界懷舊服防騎和防戰(zhàn)誰(shuí)更適合當(dāng)T?

      戰(zhàn)士無(wú)BUFF屬:

      血6019護(hù)甲8398防御等級(jí)366

      騎士無(wú)BUFF屬:

      血5141藍(lán)4037護(hù)甲8441防御等級(jí)377

      藥劑與BUFF

      兩個(gè)角色所有的藥劑與BUFF均相同

      藥劑均使用泰坦合劑、超強(qiáng)防御、堅(jiān)韌藥劑、強(qiáng)效敏捷,戰(zhàn)斗中全程保持石盾藥水

      BUFF方面均為團(tuán)隊(duì)常規(guī)BUFF,無(wú)世界BUFF,配有騎士的虔誠(chéng)光環(huán)及火抗光環(huán)

      (防騎WCL中BUFF一欄未顯示虔誠(chéng)光環(huán),但查看回放視頻確實(shí)存在)

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      承受傷害及說(shuō)明

      防戰(zhàn)

      戰(zhàn)斗時(shí)間:2分08秒

      魔獸世界懷舊服防騎和防戰(zhàn)誰(shuí)更適合當(dāng)T?

      防騎

      戰(zhàn)斗時(shí)間:1分40秒

      魔獸世界懷舊服防騎和防戰(zhàn)誰(shuí)更適合當(dāng)T?

      說(shuō)明:

      防騎由于仇恨高,且只吃了一次擊退,全程1T到底,因此受到攻擊次數(shù)較多

      防戰(zhàn)在戰(zhàn)斗中不停輪換,總TANK時(shí)間占比53.47%

      BOSS平砍物理攻擊,對(duì)防戰(zhàn)的平均傷害為959.1,對(duì)防騎的平均傷害為1000,防騎比防戰(zhàn)多承受4.1%的傷害

      BOSS致死打擊,對(duì)防戰(zhàn)的平均傷害為4900,對(duì)防騎的平均傷害為5200,防騎比防戰(zhàn)多承受5.8%的傷害

      BOSS沖擊波,對(duì)防戰(zhàn)的平均傷害為2700,對(duì)防騎的平均傷害為2900,防騎比防戰(zhàn)多承受6.9%的傷害

      從比較結(jié)果可以看出,刨除三圍,防騎總體承受傷害差異與防戰(zhàn)不大,除去需要嘲諷的BOSS,防騎完全可以勝任團(tuán)本MT角色

      但結(jié)合三圍看,防戰(zhàn)比防騎多了10%的miss,總體承受傷害比防騎低得多

      60年代,暴雪并未給騎士完善的防護(hù)天賦與技能,但在廣大有追求得騎士玩家共同努力下,防騎已經(jīng)可以站在BWL階段MT的位置,安其拉開(kāi)放后,隨著防御散件的加入,防騎P5的可玩會(huì)進(jìn)一步提高,雖然P6階段戰(zhàn)士T3的存在畫(huà)上了無(wú)法逾越的鴻溝,但NAXX作為亡靈本騎士的優(yōu)勢(shì)相信會(huì)進(jìn)一步開(kāi)發(fā),大家共同努力吧!

      惡靈騎士單機(jī)游戲「V30.2」官方版

      惡靈騎士單機(jī)游戲「V30.2」官方版

      • 分類:資訊閱讀
      • 大?。?/span>20MB
      • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
      • 版本:V30.2