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      魔獸世界懷舊服BWL劍賊輸出高還是戰(zhàn)匕輸出高?

      來源:網(wǎng)絡(luò) 瀏覽:337 2022-06-14 23:40:18

      《魔獸世界懷舊服》黑翼之巢副本即將迎來全新的挑戰(zhàn),這里我們就為玩家們解析一下BWL劍賊輸出高還是戰(zhàn)匕輸出高,給大家一點(diǎn)參考。

      魔獸世界懷舊服BWL劍賊輸出高還是戰(zhàn)匕輸出高?

      魔獸世界懷舊服BWL劍賊輸出高還是戰(zhàn)匕輸出高?

      需要dps猛輸出的,主要就小紅龍吧,戰(zhàn)匕賊勝出,小怪少,戰(zhàn)擼多,戰(zhàn)匕優(yōu)勢明顯。

      這個副本盜賊其實(shí)輸出環(huán)境一般,boss有各種限制輸出的細(xì)節(jié),整體來說戰(zhàn)擼的機(jī)會不太多,而且主要對戰(zhàn)匕比較有利。

      暗月卡片漩渦五人本傷害測試

      測試說明:

      1、測試環(huán)境為五人本STSM血色+DK,從遇到血色十字軍怪開始清空插件,直至DK倒地結(jié)束,盜賊總共打了98.7W傷害,占隊(duì)伍比例41.8%;

      2、盜賊為一階段畢業(yè)賊,裝備6T12T2,放血+殘忍,F(xiàn)M雙十字軍,頭手腿3%加速,隊(duì)伍為戰(zhàn)德法術(shù)賊,享受了戰(zhàn)、德BUFF加成,因此此測試結(jié)果的漩渦卡牌傷害占全程比應(yīng)該低于無BUFF單刷環(huán)境、高于團(tuán)本環(huán)境;

      3、五人本測試的意義在于,BUFF情況低于團(tuán)本、高于單刷,對于容易被拿來與漩渦卡牌對比的兩個成長型飾品(黑手+正義)來說,這種測試環(huán)境相對可以得出一個休閑玩家視角的對漩渦卡牌的合理評價(jià)。(世界BuFF、藥劑等都可以提升黑手飾物尤其是正義之手的價(jià)值)

      首先來看,漩渦觸發(fā)的特效叫閃電攻擊,全程觸發(fā)102次,總傷害22915,占全程傷害比2.3%。

      與其對比,劍專觸發(fā)128次,傷害26916,占全程傷害占比2.7%。(包含了邪惡攻擊觸發(fā)的劍專)

      正義之手觸發(fā)55次,傷害7923,占比0.8%。(包含了毒藥等觸發(fā))

      從觸發(fā)率來看,總攻擊次數(shù)(包括了劍專和正義之手的額外攻擊、絞喉割裂等因?yàn)樗麄円部梢杂|發(fā))4955次,觸發(fā)率2.05%,比較接近坊間傳聞的2%。

      如果按照4955的攻擊次數(shù)計(jì)算,劍專的觸發(fā)率為2.58%,正義之手觸發(fā)率為1.1%,分別都只有游戲顯示的一半,這個問題可以去搜一下nga有個精華貼分析了recount的bug,即:recount只記錄了劍專的主手傷害、正義之手的副手傷害。

      如果我們按照貼中數(shù)據(jù)對正義之手?jǐn)?shù)據(jù)recount的bug問題進(jìn)行修復(fù),會得到:

      正義之手的推測總傷害為:7923+7123*1.4=17895傷害。

      再加上正義之手的20ap=1.428dps,作用于所有的肉搏2314次,剔除23.7%的未命中閃躲格擋等因素之后,主副手以平均速度2.55計(jì)算、暴擊以2.3倍收益(致命偷襲),總提升傷害約為1.428*2.55*51%*2314+1.428*2.55*2.3*25.3%*2314=4297+4903=9200傷害

      同理,帶來的711次邪惡攻擊額外提升約為1.428*2.4*68.8%*711+1.428*2.4*22.2%*2.3*711=1676+1244=2920傷害

      同理,對于劍刃亂舞、刺骨帶來的傷害可近似地計(jì)算為1200傷害。

      那么正義之手的總提升傷害應(yīng)為31215,其中約有9200傷害是不會被統(tǒng)計(jì)到recount插件的。

      對于只關(guān)心RL(使用recount)那里的排名的盜賊朋友,其提升值大約為22015,與漩渦卡牌總體相當(dāng)。

      那么,就漩渦卡牌與正義之手的對比來看,即使是在非團(tuán)本環(huán)境下,對于T1級別裝備的盜賊享受五人本級基本BUFF(戰(zhàn)斗怒吼+爪子)的情況下,漩渦帶來的真實(shí)提升也不及正義之手,如果只關(guān)心recount的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)則二者基本相當(dāng)。

      考慮正義之手的高成長,在團(tuán)本環(huán)境下、尤其是在帶有世界buff的團(tuán)本環(huán)境下,正義之手的領(lǐng)先差距會進(jìn)一步拉開。

      漩渦與黑手飾物的提升比較,沒有太詳細(xì)地計(jì)算,大致算了一下以本次五人本的數(shù)據(jù),如果裝備黑手飾物,帶來的額外提升大約為:邪惡攻擊(4835+肉搏8839+刺骨872)/0.9*1.1=16000傷害(1.1為劍舞傷害占比)(主要就是用看多2暴擊帶來的額外暴擊次數(shù)乘以暴擊均值與普通攻擊均值之間的差異,此為近似計(jì)算)。

      五人本環(huán)境下,漩渦略優(yōu)。

      購買建議:

      裝備不好的劍賊休閑玩家,在合理價(jià)格之內(nèi)建議買,建議不要超過所在服務(wù)器別人帶刷正義之手的價(jià)格的一半。我覺得100-200G買一個過渡一下還是可以的。

      主要以團(tuán)本為主的劍賊玩家,在藥劑、buff、世界buff的影響下,漩渦完全無法替換正義之手,其與黑手飾物的表現(xiàn)差異等下cd打了團(tuán)本后再分析。

      匕首賊因武器攻擊速度更快,效果如何還有待他人測試。

      還有一些其他的結(jié)論,也分享給大家:

      1、可以連續(xù)觸發(fā),無內(nèi)置CD;

      2、絞喉等dot可以觸發(fā)

      3、劍刃亂舞可以觸發(fā)(對非當(dāng)前目標(biāo))

      4、觸發(fā)的平均傷害250,沒有虛標(biāo)

      5、觸發(fā)會被抵抗,幾率等同普通法術(shù)。

      正義聯(lián)盟超級英雄手游「V6.0」IOS版

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      • 分類:資訊閱讀
      • 大?。?/span>17MB
      • 語言:簡體中文
      • 版本:V6.0