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      王者榮耀|從音樂角度看王者產(chǎn)品思維「V1.26」最新版
      • 類型:資訊閱讀
      • 語言:簡體中文
      • 平臺(tái):安卓
      • 大?。?2MB
      • 版本:V1.26
      • 更新:2023-04-07 22:27:59
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      王者榮耀|從音樂角度看王者產(chǎn)品思維「V1.26」最新版

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      #王者榮耀# APP系列

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      (王者榮耀標(biāo)志)

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      王者栄耀

      in 2023

      《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發(fā),在安卓、IOS、NS平臺(tái)上運(yùn)營的MOBA類國產(chǎn)手游

      2015年11月26日,王者榮耀在安卓、iOS平臺(tái)上正式上映。

      MOBA

      moba ( multiplayeronlinebattlearena )中文翻譯為多人在線戰(zhàn)術(shù)競技游戲。 動(dòng)作實(shí)時(shí)存儲(chǔ)(也稱為動(dòng)作RTS )。

      ARTS )即時(shí)策略游戲。

      官方游戲介紹:

      《王者榮耀》是騰訊第一5V5團(tuán)隊(duì)公平競技手游,國民移動(dòng)手游大作! 5V5王者峽谷,公平對(duì)戰(zhàn),還原MOBA經(jīng)典體驗(yàn); 合同之戰(zhàn)、五軍對(duì)決、邊境突破等,帶來創(chuàng)意作戰(zhàn)的樂趣! 10秒實(shí)時(shí)跨區(qū)域匹配,

      和親友打成平局,向最強(qiáng)王者進(jìn)攻! 很多英雄任憑選擇,一血五殺,超神,實(shí)力碾壓,收割全場(chǎng)! 敵軍即將到達(dá)戰(zhàn)場(chǎng),王者召喚師召集親友,準(zhǔn)備團(tuán)戰(zhàn),就在《王者榮耀》!

      簡單介紹王者榮耀推塔類游戲,打倒對(duì)面的水晶就贏了。 在PVP (玩家對(duì)戰(zhàn)玩家)對(duì)戰(zhàn)中,如果滿足一定的條件,也可以參加排名賽、PVE的突破模式等。

      官方游戲特色:

      視覺全面升級(jí)!王者2.0時(shí)代來臨!

      全景大廳,國風(fēng)配色,傳統(tǒng)裝飾造型,山水云紋,具有東方神韻; 新一代技術(shù),全面提升畫質(zhì),展現(xiàn)超高分辨率峽谷地圖。

      團(tuán)隊(duì)公平競技!好玩不坑拼實(shí)力!

      憑借實(shí)力,嘉莉坐滿了會(huì)場(chǎng),和球隊(duì)一起走向了榮耀。 不要培養(yǎng)英雄,不要設(shè)置體力,還給你第一局的樂趣!

      王者模擬戰(zhàn)!策略對(duì)抗樂在棋中!

      王者模擬戰(zhàn)! 對(duì)抗措施在將棋中! 8人組,下一個(gè)王者將棋! 不同職業(yè)、多陣營、考驗(yàn)戰(zhàn)略博弈,誰能戰(zhàn)斗到底?

      萬象天工!共創(chuàng)無限可能!

      王者天工編輯器為開發(fā)者和用戶提供了創(chuàng)造王者玩法的機(jī)會(huì),未來有無限的可能!

      狄仁杰守護(hù)!對(duì)局環(huán)境持續(xù)優(yōu)化!

      匹配系統(tǒng)、信用積分系統(tǒng)、實(shí)時(shí)裁判系統(tǒng)等對(duì)局相關(guān)系統(tǒng)持續(xù)迭代優(yōu)化,全面提升召喚師對(duì)局體驗(yàn)。

      但記者詢問了眾多身邊的王者玩家,發(fā)現(xiàn)官方提供的游戲特色版本與他們的實(shí)際體驗(yàn)不同,很多玩家認(rèn)為較公平的對(duì)戰(zhàn)環(huán)境、強(qiáng)競技性、強(qiáng)操作性、強(qiáng)社交性、強(qiáng)互動(dòng)性、零和博弈,沒有輸贏等符合他們對(duì)王者的想象。

      王者榮耀玩家官方稱號(hào)召喚師。

      王者栄耀

      in 2023

      玩家對(duì)王者榮耀的評(píng)價(jià)中,最突出的莫過于“用心聽音樂,用腳玩游戲”了。

      王者榮耀的音樂自古以來備受玩家推崇,目前主要將音樂分為四類,包括王者榮耀的主題曲、英雄的主題曲、KPL的主題曲、背景音樂和音效。

      王者榮耀背景音樂

      首先是王者榮耀的背景音樂及音效。在王者榮耀登錄之前會(huì)放一段有標(biāo)志性的音樂,即《Let‘s Play Again》 。

      登錄游戲后的背景音樂是《Main Theme》 。這首歌比較有戰(zhàn)斗感,讓玩家的情緒充分調(diào)動(dòng)起來,然后就是進(jìn)入到游戲。

      BP(ban英雄pick英雄)中的音樂是《big creature》 ,這首歌節(jié)奏較快,符合BP時(shí)你來我往的快節(jié)奏與快心跳,時(shí)常在這首如催命般的背景音樂下ban錯(cuò)英雄。

      在游戲過程中,優(yōu)先播放的是一個(gè)氛圍感比較強(qiáng)的音樂,然后如果出現(xiàn)了擊殺,會(huì)播放一小段Segment,緊接著系統(tǒng)會(huì)判斷人頭領(lǐng)先的一方會(huì)播放領(lǐng)先的音樂,而落后的一方則會(huì)播放落后的音樂。

      而當(dāng)游戲中出現(xiàn)小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候會(huì)出現(xiàn)一段激烈的打擊樂軌道。

      玩家還可通過游戲中英雄的音量、Filter和Priority來判斷英雄經(jīng)濟(jì)發(fā)展?fàn)顩r及裝備等狀況,來讓玩家更好地調(diào)整游戲策略等。

      最后當(dāng)塔被推到高地的時(shí)候,會(huì)播放一段全局最緊張的音樂,代表戰(zhàn)斗也進(jìn)入了最后的階段。

      當(dāng)玩家完成一次比賽后,再次回到大廳內(nèi),會(huì)播放一開始大廳的安靜版本音樂,但是主題是一樣的,讓玩家放松下來。

      在王者中還有眾多音效和語音播報(bào),游戲過程中的音效大多有一種冷兵器相接感,從進(jìn)入游戲的那一瞬間,戰(zhàn)斗情緒就已經(jīng)被調(diào)動(dòng)起來。

      這些音樂與音效大多氣勢(shì)磅礴,以充分調(diào)動(dòng)玩家情緒與熱情為主,讓玩家沉浸在戰(zhàn)斗與擊殺的氛圍中。

      王者榮耀主題曲

      2016年,王者榮耀新春版本主題曲《Our Hero Is Back》 上線,這首歌出自杰夫布羅德本特。

      這首歌前半部分依然秉持著王者榮耀戰(zhàn)斗本色,但1分16秒后又格外柔情似水,與前半段相差甚大,同時(shí)也是從這個(gè)版本開始,讓王者榮耀和玩家同時(shí)意識(shí)到游戲中團(tuán)隊(duì)和友誼的重要性,“不是一個(gè)人的王者,

      而是一群人的榮耀?!?

      2017年, 《王者戰(zhàn)歌》 橫空出世,并且在2017年KPL職業(yè)聯(lián)賽中被交響樂團(tuán)現(xiàn)場(chǎng)演奏,其中一段笛聲獨(dú)奏在一眾管樂中顯得格外婉轉(zhuǎn)悠揚(yáng),此時(shí)國風(fēng)樂器開始崛起,

      王者榮耀的音樂也逐漸有了東方幻想之感。

      2018年,王者榮耀《有你才有團(tuán)》 上線,這首歌語調(diào)輕快,歌詞更強(qiáng)調(diào)了王者榮耀的精神,包括上路的堅(jiān)韌、中路掌控、下路沉穩(wěn)、打野敏銳、輔助守護(hù)等。

      2019年,王者榮耀四周年主題曲《千燈之約》 上線,由無限王者團(tuán)演唱,這首歌一度成為王者榮耀最火最受歡迎的主題曲。

      曲風(fēng)一改之前的快節(jié)奏,這首歌節(jié)奏緩慢,古樸悠揚(yáng),給人一種柔情之感,更加強(qiáng)調(diào)了玩家在峽谷經(jīng)歷的榮耀和低谷、相聚和陪伴。

      無限王者團(tuán)

      源自于《王者榮耀》 虛擬偶像男子團(tuán)計(jì)劃,由云、亮、白、信、守約組成。C位vocal白、主舞副rap信、團(tuán)長副vocal云、主創(chuàng)主rap亮、忙內(nèi)副主唱約。

      (無限王者團(tuán))

      王者榮耀傳播最為廣泛的主題曲莫過于《百戰(zhàn)成詩》 ,演唱者102位,集齊了大半個(gè)古風(fēng)圈。

      這首歌既有燃情肆燒,也有柔情似水;既有中文,也有英文、日語;既有rap也有戲腔。

      讓玩家聽著既有熱血沸騰、征戰(zhàn)四方的磅礴感,也有在峽谷中共同戰(zhàn)斗的陪伴與信任,更像是王者玩家對(duì)王者榮耀的感動(dòng),作為一款已經(jīng)陪伴了玩家五年的游戲,王者榮耀對(duì)于一部分玩家來說早已不僅僅是游戲那么簡單,

      更像是人生不可磨滅的經(jīng)歷與陪伴。

      王者榮耀五周年主題曲《與夢(mèng)同行》 ,這首歌更強(qiáng)調(diào)了逐夢(mèng)之感,同心筑夢(mèng)。

      這首歌的配樂即保持了傳統(tǒng),也保持了變化,是對(duì)古典與流行音樂的又一次王者式融合,同時(shí)也與《千燈之約》 有一種前后呼應(yīng)的感覺。

      正如官方所言:“ 《千燈之約》 是一個(gè)單項(xiàng)的邀請(qǐng), 《與夢(mèng)同行》 是一個(gè)雙向的連接。我們希望能用音樂搭建一座連接現(xiàn)實(shí)與夢(mèng)的橋梁,與重要的你們一起,在高處欣賞耀眼的星光?!?

      此外,王者榮耀還有六周年主題曲《榮耀同行》 ,七周年主題曲《很高興遇見你》 ,以及兔年新春限定曲《祈愿山?!?等,這些歌曲都展現(xiàn)了王者榮耀音樂東方幻想的風(fēng)格。

      王者榮耀英雄主題曲

      2017年,王者榮耀開始打造英雄主題曲。

      《智商二五零》 是英雄魯班七號(hào)的主題曲,也是王者榮耀推出的第一首英雄主題曲。

      隨后又推出了《霓裳風(fēng)華》 、 《木蘭》 、 《赤焰之纓》 、 《項(xiàng)羽虞姬》 等眾多英雄主題曲,且主題曲與英雄設(shè)定相一致。

      不僅是英雄主題曲,之后還出了皮膚主題曲。

      孫尚香的《音你閃耀》 、花木蘭燃星之曲皮膚《逆光之上》 、蔡文姬花朝如約皮膚《花朝如約》 、王昭君星穹之聲皮膚《星穹之聲》 等。

      不同的英雄與皮膚下推出的不同風(fēng)格音樂,既是對(duì)游戲英雄的深刻理解,更是英雄生命與個(gè)人情感的賦予,正如主題曲的變化那樣,王者榮耀對(duì)于一部分人而言早已不僅僅是游戲。

      KPL主題曲

      KPL王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽,是王者榮耀最高規(guī)格專業(yè)競技賽事。全年分別為春季賽和夏季賽(原秋季賽)兩個(gè)賽季,每個(gè)賽季分為常規(guī)賽、季后賽及總決賽三部分。

      2016年KPL創(chuàng)立,共有12支隊(duì)伍參賽。

      2020年KPL主題曲《Evolve(淬煉)》 、2021年KPL主題曲《無雙的王者》 、2022年KPL主題曲《We are the kings》 。

      KPL的主題曲大多節(jié)奏快,歌詞大氣磅礴,將人帶入到戰(zhàn)場(chǎng)你來我往的廝殺之中。

      同時(shí)也更加強(qiáng)調(diào)了競技的魅力與殘酷,冠軍只有一個(gè),但成為了冠軍也是成全了無雙的榮耀。

      王者榮耀不僅僅是一款游戲,更是一項(xiàng)大型體育賽事。

      王者音樂

      in 2023

      王者榮耀的音樂和音效無疑是非常成功且有辨識(shí)度的,就像建立品牌那樣在音樂上建立起自己的記憶度和特性。

      首先是最表層、最直觀的感受——好聽。

      這也就意味著王者榮耀的音樂要清晰易懂,且具有良好記憶度和標(biāo)示性。

      “Timi”無疑是王者榮耀最具標(biāo)志性的音效,即使沒有玩過王者榮耀的人聽到“Timi”,也能迅速反應(yīng)過來這是王者榮耀打開時(shí)的音效。

      其次王者的音樂要具有反饋性。

      當(dāng)玩家拿起手機(jī),面對(duì)這么小的一個(gè)屏幕的時(shí)候,游戲會(huì)用聲音去放大玩家的操作反饋。

      “first blood”、“penta kill”、“Your turret has been destroyed”等等。

      聽到這些能對(duì)游戲局勢(shì)有更清晰的了解。再加上手機(jī)游戲不比主機(jī)游戲,屏幕更小,從視覺上能獲取到的信息更少,因此需要聲音信息來幫助玩家放大操作感受,讓點(diǎn)擊屏幕、操作人物的感覺更明顯,讓感受更明確,

      也讓反饋更直接和更夸張。

      最后是熱血的感覺。

      玩家在游戲過程中的音樂大多節(jié)奏快,能讓人感受到緊張的氣氛,就好像真的在戰(zhàn)斗一樣。

      區(qū)別于其他的MOBA游戲,王者榮耀的游戲時(shí)間更短,游戲更多的將時(shí)間放在線上拼殺上從而減少用戶補(bǔ)血的世界,因此背景音樂大多節(jié)奏很快,讓玩家沉浸在游戲廝殺上。

      在音樂風(fēng)格上,王者榮耀的音樂一直秉持東方幻想的風(fēng)格。

      東方幻想包含了兩部分,第一個(gè)部分是東方,主要是使用亞洲的元素,包括了亞洲各個(gè)國家的民族音樂、樂手、曲調(diào)、樂器等。這其中最多的是中國傳統(tǒng)樂器,還有傳統(tǒng)的民歌作為音樂的一個(gè)元素。

      幻想指的是一種具有融合性的。在這個(gè)網(wǎng)絡(luò)時(shí)代,信息同步能力很發(fā)達(dá),全球的玩家都已經(jīng)很習(xí)慣了3A游戲,電影帶來的聲音審美,因此游戲也必須結(jié)合這些優(yōu)秀的音樂元素和音樂風(fēng)格。

      3A游戲

      3A游戲簡單來說就是開發(fā)成本高,開發(fā)周期長,消耗的資源多的游戲。

      對(duì)于幻想的融合不僅僅是區(qū)域音樂風(fēng)格的融合,更是傳統(tǒng)與現(xiàn)代、多種樂器之間的融合。

      音樂的風(fēng)格與英雄個(gè)性設(shè)定也離不開,如云纓是一位用紅纓槍的青年女性,在制作音樂的過程中會(huì)錄制紅纓槍前面刀片的聲音以及槍身的聲音,讓聲音富有足夠的東方感,然后再混入一些火的元素進(jìn)去還有一些打擊感的聲音。

      最終就形成了這種帶有東方的特性的且具有現(xiàn)代游戲應(yīng)有的聽感。

      這些音樂是具有情緒框架的,30%的厚重悲壯,70%的激情戰(zhàn)斗感。

      最后音樂之間是需要具有聯(lián)系性的。

      王者榮耀中有一個(gè)王者大陸的概念,王者大陸有很多區(qū)域,而每個(gè)區(qū)域的自然景觀、特點(diǎn),都不太相同。每個(gè)英雄都有自己的家鄉(xiāng),而自己家鄉(xiāng)的自然環(huán)境、文化,都會(huì)影響英雄的技能和外貌。

      因此王者榮耀團(tuán)隊(duì)在創(chuàng)作音樂的過程中,首先需要確定區(qū)域的音樂,其次是區(qū)域下學(xué)院等的音樂,再到角色的音樂。

      比如稷下學(xué)院——魔道學(xué)——主要使用魔法——代表英雄西施——音樂風(fēng)格美麗,溫柔,且有魔法感。

      稷下學(xué)院——武道學(xué)——主要使用身體與格斗——代表英雄曜——音樂風(fēng)格節(jié)奏輕快。

      這一整個(gè)音樂設(shè)計(jì)都是具有聯(lián)系性與邏輯性的,且與主題相扣,與英雄特性緊緊關(guān)聯(lián)。

      總之,王者榮耀已經(jīng)變成了一個(gè)IP系列,它擁有非常多的衍生產(chǎn)品,包括了游戲,電影,體育賽事,CG動(dòng)畫,音樂會(huì)等等。

      音樂無疑是其中非常成功的一個(gè)衍生產(chǎn)品,從背景音樂、周年主題曲、英雄主題曲等都在強(qiáng)化王者榮耀的定位與特性。

      王者榮耀歷史音樂

      部分不全

      背景音樂: 《Let‘s Play Again》 《Main Theme》 《First War》 《Second War》 《Big Creature》 《The Back Ground Story》 《Summoner》 《Volcano》 《Forest》 《Desert》 《入世》 《歸隱》 《長城守衛(wèi)軍》 《神器萬象筆》 《鳴劍曳影》 《王者雪魄》 《緋月行》 《王者歸歌》 《王者出征》 《永遠(yuǎn)的長安城》 《氣動(dòng)山河》 《熾翼輝光》 《山海有靈》 《異界靈契》 《前塵鏡》 《夏日狂歡》 《道隱無名》 《峽谷起源》 《造物主》 《天元之弈》

      主題曲: 《Our Hero Is Back》 《王者戰(zhàn)歌》 《有你才有團(tuán)》 《千燈之約》 《百戰(zhàn)成詩》 《與夢(mèng)同行》 《榮耀同行》 《祈愿山?!? 《為你而戰(zhàn)》 《時(shí)結(jié)》 《很高興遇見你》 《你的神曲》 《見字如面》 《time reflection》

      英雄主題曲: 《后羿》 《智商二五零》 《李白》 《百里守約》 《項(xiàng)羽虞姬》 《一舞翩翩》 《赤焰之纓》 《此身》 《與我對(duì)望的光》 《幻紗之靈》 《王昭君》 《圣殿騎士》 《星火》 《霓裳風(fēng)華》 《木蘭》 《鯊刃》 《婉》 《蓋世云纓》 《幻舞玲瓏》 《星辰之曜》 《無間傀儡》 《凜冬將至》 《夢(mèng)奇monki》 《微光海洋》 《桃源》

      皮膚主題曲: 《星穹之聲》 《音你閃耀》 《天竺少女》 《逆光之上》 《山海琳瑯生》 《星之旅》 《浮生妄》 《時(shí)之奇旅》 《時(shí)之祈愿》 《花朝如約》 《女兒情》 《山海賦》 《電玩小子》

      電競主題曲: 《Evolve(淬煉)》 《we are the kings》 《無雙的王者》 《highlight》 《戰(zhàn)至巔峰》 《批光》 《冠軍杯》 《王者意志》 《你我皆王者》

      【品牌拆解】之

      三頓半|鐘薛高|百雀羚|野獸派|奶茶行業(yè)|東方季道|蕉下|蕉內(nèi)|優(yōu)時(shí)顏|梅見|觀夏|薇諾娜|元?dú)馍謡參半|云鯨|麥趣爾|今麥郎|華熙生物|OATLY|Ulike|極兔速遞|脈動(dòng)|德佑…

      【產(chǎn)品分析】之

      知乎|悟空問答|叨叨記賬|互聯(lián)網(wǎng)買菜|快團(tuán)團(tuán)|閑魚|晉江…

      【品牌概念】之

      貼牌…

      【行業(yè)內(nèi)容】之

      白酒…

      文章轉(zhuǎn)載自微信公眾號(hào):N天認(rèn)識(shí)一個(gè)

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