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      王者榮耀:夢奇在當(dāng)前版本下怎么樣了?「V2.02」官方版
      • 類型:資訊閱讀
      • 語言:簡體中文
      • 平臺:安卓
      • 大?。?9MB
      • 版本:V2.02
      • 更新:2023-04-08 13:26:55
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      王者榮耀:夢奇在當(dāng)前版本下怎么樣了?「V2.02」官方版

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      #夢奇#肌#王者栄耀#上分#強化

      大家好! 我是老劉備!暴走的老劉備是我的唯一的公眾號。 請確認大寶備的微信公眾號《暴走的老劉備》。

      在這個游戲賽季結(jié)束后,夢奇的視野也逐漸回到了伙伴們的視野中,夢奇露出的幾塊皮膚的東西也不錯。 熱和它的新玩法又回到了新的點上。 那么,在現(xiàn)在的版本中夢奇到底怎么樣?

      可以在版本的末端點擊嗎? 一起看看吧。 有什么區(qū)別?

      夢奇

      只從現(xiàn)在的夢之隊改變AD游戲后,看看那個數(shù)據(jù)吧。 全區(qū)間的勝率為52.54%,出場率為01.20%,高峰賽1350勝率為51.87%,出場率為02.30%,高星局的勝率為51.39%。

      出場率為4%,強度越高出場率越高,與夢奇勝率那么穩(wěn)定相比,技能機制非同一般。

      吃夢是一種被動技能,這是釋放其他技能時可以獲得不同的質(zhì)量,質(zhì)量提高時自身屬性也會提高。 當(dāng)然,其質(zhì)量也會被消耗。 例如,戰(zhàn)斗狀態(tài)時每s消耗5個質(zhì)量,非戰(zhàn)爭時每s可以恢復(fù)15個質(zhì)量。

      如果是一種技能的話,有三種效果。 一個是可以對周圍造成法傷,另一個是得到很好的AD附加屏蔽,三個是得到30的質(zhì)量。 上述AD游戲的話,其中一個技能是夢奇的核心技能,以下兩個技能的話傷害是AP附加。

      在AP游戲中,雙技能是夢奇的核心技能,最后三技能在釋放后以自己為起點旋轉(zhuǎn),中止飛行時可以出擊效果和傷害,且在釋放三技能的前期有短的霸體能力。

      實際上,無論是AP還是AD,拿出物理上貫通的裝備的話就無法發(fā)揮夢奇的實力。 夢奇的被動本身是一個很好的進攻手段,所以同伴們只要配合暴擊和攻擊速度發(fā)揮出最大的能力,然后在游戲內(nèi)找到脆皮干掉就可以了。

      這才是夢奇的主要目的,其實夢奇的機制并不太復(fù)雜。 最大的缺點是過于克制,團戰(zhàn)先進了就容易被打敗。 果然,先看看自己和對方是用什么樣的陣容決定的。

      有想一起討論游戲數(shù)據(jù)和版本平衡的召喚師們,可以在評論區(qū)留言。 老劉備會和你們一起探討的!

      文章轉(zhuǎn)載于微信公眾號:暴走的老劉備

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