《三國群英傳》中最煩惱的是什么呢? 那就是不能組合。 不能使用兵種和技能。 這樣的話,強悍的武將們贏了一局之后,就有可能筋疲力盡,血量減少。 如果我們能很好地利用武將所擁有的技能,就能根據(jù)兵種發(fā)揮出很好的效果。 后期技能學完成后,帶上諸葛亮和田豐姜維,兩人就可以攻下15人的城堡。 在游戲中,只要把擁有血技、伏兵、回轉(zhuǎn)燈等小技能的人物帶回去,就會讓人刮目相看。 連伏兵技能都可以直接影響武將的名次。
關(guān)羽、周瑜、諸葛亮,都已經(jīng)是天壤之別的人物了,偏偏沒有伏兵這個技能,吵了好幾次架之后,會有點累。 即使有天地無用和鬼哭神號的逆天之技,如果不能增兵失蹤也會有一定的損失。
不知道你有沒有注意到,根據(jù)人物的不同,使用神鬼亂舞、鬼哭神號和天地無用地打的效果多少有些差異。 太史慈之所以被譽為《三國群英傳2》中最強的武將,是因為他基本上兼具了柜臺上大部分最容易使用的技能。 秒殘血怪有落日弓,群架有八門金鑰匙,被包圍著點燃著。 伏兵連戰(zhàn)也能繼續(xù)戰(zhàn)斗,還有游戲中最強的鬼哭神號,可以說是最完美的武將。
當時,我喜歡帶諸葛亮去,是因為他有提高技術(shù)能力的能力,這個能力是最容易使用的。 后喜歡用司馬懿,但后伏兵陣與天地無用,配合復技能力強,再加上兵種相克,可以橫行戰(zhàn)場。 但是,我一直認為,“恢復技能”沒有“增加技能”的易用性。
“四鬼將”呂布、關(guān)羽、太史慈、夏侯惇在游戲中的地位自不必說,是所有玩家都想得到的武將。 無論如何,只要協(xié)助諸葛亮、姜維、田豐、于吉等軍師,絕對可以連續(xù)建造好幾座城堡。 隨后,編輯發(fā)現(xiàn)甘寧似乎也不怎么讓步。 他是為了毀滅敵將而存在的。 無論他的技能是弩之亂射、月牙斬、分身斬、神鬼亂舞,似乎都是沖著對方的武將而來。
你不知道當時大家是怎么使用這個人物的嗎? 小編給他安排了射手和飛刀兵,開局的時候?qū)Ψ揭话愣紩砣娡粨簦B武將也一起騎。 直接點燃神火開路,就可以直接面對敵將。
當然,也可以分開射手,吸引敵人的士兵。 這個時候,使用神鬼亂舞的話基本上會很穩(wěn)定。 自己的士兵怎么死都沒關(guān)系。 總之有伏兵班陣。
分身斬和連弩亂射是比較有力的技能,特別是敵人要逃跑的時候效果最好,傷害也高。 每次我們殺殘將,最可怕的是敵將一開始就逃跑,自己的技能從未死亡。 擁有這兩種技能就完全不用擔心了。 張飛除了武力外,還有神鬼亂舞的技能,為什么排名相對較低呢? 因為除了神鬼亂舞,其他技能都支撐不了門。
沒有伏兵和回轉(zhuǎn)燈就已經(jīng)屬于弱勢群體了。 那一年遇到的最尷尬的事情是什么? 那一定是文臣帶弓使吉擁有天地無用和大地叫絕的強大技能,但要消滅臉皮厚的武將還是很難的。 一般來說,我們的戰(zhàn)斗是以節(jié)約技術(shù)力量為前提進行的,但最終,我覺得一個人選擇多個武將比較好。 文臣一般不能和武將斷絕關(guān)系。 每次都虧。 即使你身邊有大“兄弟”,也同樣有可能被對方摔馬。 相信大家都吃過這樣的虧吧。 “驚天動地”的文臣,還是要帶上射手,畢竟只有射手才能讓對方迅速“全軍出擊”。 但是射手最沒有攻擊力,敵人士兵打掃干凈后,大波射手包圍武將也是刮痧,不敢強行派遣文臣。 釋放技術(shù)力量又覺得太可惜了,看著自己的敵兵一個個倒下。
我還記得打乒乓球的時候。 在大地上咆哮著殺死了對方的敵兵后,派遣自己的射手出擊。 因為害怕敵人武將使用技能,所以不斷地使用御飛刀進行騷擾。 畢竟,自己的技能快用盡了,射手還沒有殺。 之后,敵人的武將殺了我所有的射手。 我不得不使用后伏兵。 直到最后的技術(shù)能力消失為止,它都死了。
后期,我一般給文臣安排飛刀兵,很難再給射手了。 如果高武力的伏兵武將的武力值高,配合伏兵技能,那絕對是戰(zhàn)場上的常勝者。 殺死對方武將的最有效率的方法是小兵武將們將其包圍。 雖然小兵的目的是牽制,但高武武將的輸出,在損失極少的情況下可以迅速獲勝。 張合、龐德、鄧艾、董卓、曹仁、曹操、夏侯淵、馬騰、于禁都是這方面的人才。 所以鄧艾、張的技能似乎很普通,只要他們有超高的武力和伏兵連陣,對方的任何武將都不會空虛。
回血伏兵只要戰(zhàn)斗力不弱,擁有這兩種技能就能在戰(zhàn)場上立于不敗之地。 吵架有無限小兵,流血有回血技能。 再強也對抗不了永遠的動機吧。 這方面的人才有:小喬、蔣濟、蔡邕、盧植、諸葛瑾
王雙、祝融夫人和賈充,這些天花板人物,同樣有著回血伏兵,最終成為S級人物。 很多朋友喜歡使用秘籍,但其實不需要這個游戲。 好好鉆研每個武將的能力是最有趣的。 使用秘書,你會發(fā)現(xiàn)游戲的樂趣大大減少了。
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